
我们追求的不再是增速,而是文化输出。
众所周知,2018年是国内游戏市场非常艰难的一年,但与此同时,也是手游出海迅速膨胀的一年。今年上半年,中国自研手游出海的营收已经达到46.3亿美元,同比增长16%。出海规模扩大,一步步拿下多个地区版图,然而我们看到的不仅是出海成绩的飞跃,更是游戏作为一种文化的自信和底气。
一、爆发式增长:上半年243款手游海外收入超100万美元,237款下载量超100万次
随着人口红利消耗殆尽,国内游戏市场增速逐步放缓,如今更是来到了新低点。据伽马数据发布的《2018年1-6月中国游戏产业报告》,今年上半年中国游戏市场实际销售收入为1050亿元,仅同比增长5.2%。同时,移动游戏带来的跃进式上涨到今年也来到了谷底。
与之相反的是,中国手游在海外的势头却越来越足。今年上半年,中国自主研发网络游戏海外营收达到46.3亿美元,同比增长16%。
无论是出海游戏数量、爆款量,还是下载量、收入等,近一年中国手游都呈爆发增长态势。从单点突破到全面出海,中国厂商在海外的步伐越来越快。
据App Annie数据显示,从2012年7月到今年6月,六年时间中国手游海外下载量超过140亿次,综合收入超过160亿美元。至今年6月,已经有超过4000款手游产品涌向海外市场。
而近一年中国手游出海格局骤变,除了FunPlus、智明星通、IGG等老牌出海厂商之外,如腾讯、网易等国内手游巨头以及各大中小厂商也涌入了海外市场,出海这一关出现了更多的潜力者。
对比2017年上半年,今年上半年在iOS&Google Play双平台,中国手游海外下载量从11亿次增长到了15亿次,增长率达到25%;收入方面,从18亿美元增长到了26亿美元,涨幅高达40%。
与此同时,出现在各大海外市场头部行列的中国手游越来越多,今年上半年海外收入超100万美元的游戏达到243款,下载量超过100万次的游戏达到237款,百万量级的爆款手游全面开花。
二、从量变到质变,出海多个市场增速超过50%
经过数年的摸索,如今中国手游厂商在美国、日本、韩国、东南亚等主要市场都找到了突破口,从量变到质变,近一年手游出海成功率也逐年增长。
还是App Annie的数据,比如在难以攻克的日本市场,今年上半年中国游戏在 iOS &Google Play营收超过4亿美元,同比增长34%;下载量超过3000万次,同比增长35%。包括《荒野行动》、《偶像梦幻祭》等在内越来越多中国手游敲开了日本市场的大门。
而在韩国市场,中国手游的进发更加明显。今年中国厂商出海韩国的收入同比增长153%,在各个市场中增速最快。从占领iOS畅销榜TOP10一半席位,到拿下韩国Google Play游戏畅销TOP20六席,中国手游在抢占韩国市场上显得更加游刃有余。
最开始以做用户量为主的东南亚市场,近一年来在收入增长上也展现了较大潜力。据App Annie发布的数据,今年上半年中国手游在东南亚iOS&Google Play 商店下载量及营收的增速均超过50%,中国游戏公司在东南亚市场的营收超过2亿美元。
抛开文化属性接近的亚洲市场,今年中国手游在西方市场也达到了最高点。
Sensor Tower数据显示,今年第一季度中国手游在西方市场下载量同比增长108%,iOS下载量TOP250手游中国手游数量达到17款。在营收方面,Q1共计24款中国手游进入畅销TOP250,共吸金1.7亿美元。无论是下载还是收入,中国手游都创下了最好成绩。这与“吃鸡”等中国竞技手游在欧美市场的爆发不无关系。
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