
12月3日,《侍魂:胧月传说》上线App Store。相比腾讯过去所发行的大多数产品,这款游戏有些特殊——不仅获得了苹果App Store编辑在Today栏目两次专门撰文推荐,上线当周,还获得了本周新游推荐以及醒目的“主打推荐”Banner。
为什么苹果编辑们会对一款刚刚上线的ARPG手游如此青睐?通常来说,苹果更喜欢具有独立气质的游戏,而对于大厂出品的商业性手游一般来说会比较谨慎。可见,《侍魂:胧月传说》相比绝大多数商业作品,有一些特殊之处。
围绕侍魂经典IP,构建江户武者瑰丽世界
《侍魂:胧月传说》第一个显眼的特殊之处在于IP。相对于很多全民级IP而言,《侍魂》是小众的,有门槛的。但同时,《侍魂》这个IP也是有沉淀的,有情怀的,它代表了游戏史的某一个时代,对于它的受众来说,有着非常特殊的意义。
只要经历过那个群星闪耀的街机时代,你就绝无法忘记《侍魂》。即使抛开游戏本身,“侍魂”二字也足以摄人心魄。“壬无月斩红郎”“天草四郎时贞”“黑河内梦路”——这些游戏中的人名陌生而拗口,却拥有一种怪异的华丽。
——《月光、剑、侍魂》
作为街机时代格斗游戏的代表作之一,《侍魂》是最早冲破了经典《街头霸王2》规则的几个格斗游戏之一,采用了同拳脚不同的格斗系统,剑戟格斗独特的【格剑】怒气状态下的【红脸模式】都给当时的格斗体验带来了颠覆性的改变。并采用了镜头拉近效果来增加游戏招式的体验,首创性地加入了处决系统。
即便是对于没有接触过《侍魂》的玩家,这个IP也有着非同寻常的吸引力。与市面上大多数以日本安土桃山时代或是明治维新前期的日本历史系作品不同,《侍魂》系列的故事设定在江户时代,并设置了一个岛原之乱后的“荒凉与异像丛生,魍魉与武士共行”的幻想时代,并以此创作了形形色色的武者、魔神甚至怪物。在这一世界观中,刀剑乱舞的武士剑戟与森罗万象的魑魅魍魉都能成为玩家的操作角色。从而使得玩家的游戏体验变得十分丰富。让其成为了不朽经典。
而作为侍魂系列正统续作的《侍魂:胧月传说》继承了原作所打造的瑰丽世界,《胧月传说》的故事很好的汲取了历代作品的营养,对人物关系、故事背景及故事和故事间的衔接做出了精心的还原和延展:在游戏的序章,玩家就看到系列经典boss邪灵之巫女——罗将神水姬再度来袭,将玩家所操作的新的勇者同侍魂的经典故事缔结起来,随着剧情的发展、我们还将看到娜可露露和莉姆露露姐妹、霸王丸等熟悉的人物以“理所当然”的方式加入新的冒险。而优秀的CV和次时代的画面,将让这次旅程变得更加精彩纷呈。
优化ARPG核心要素,提升玩家体感享受
《侍魂:胧月传说》的操作体验也值得一提。在这款手游中,玩家从2D的硬核格斗游戏来到了3D ARPG的全新世界中,操作门槛的下降让更多的玩家可以在移动设备上体验到《侍魂》这一系列的魅力所在。
《侍魂:胧月传说》创新性地加入了十三键轮盘操作模式。传统动作手游一般就1个攻击键,3~4个技能键,而《侍魂:胧月传说》除了固定的1个攻击键外和5个技能键外,增开了副技能键系统,主技能进入CD时自动显示放置在副技
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