
Gamelook报道/据Sensor Tower最近发布的全球五大手游市场(中国、美国、东南亚、欧洲和日本)观察报告显示,11月全球手游市场整体出现了收入增长、下载量下滑的趋势,值得注意的是,中国市场收入同比增幅3%全球最低,下载量同比下滑了28.8%,成为五大市场报表“最惨”的地区。
可能很多同行都知道,2018年对于国内手游市场是非常难熬的一年,版号审批的暂停、买量成本的飙升以及监管的趋严给行业带来的非常明显的短期影响,但从这份报告我们发现,即便是没遭遇类似情况的发达国家也遇到了增长瓶颈。
11月全球五大手游市场对比:日本第一、中国增幅仅3%
需要提前说明的是,报告里的东南亚市场包括越南、泰国、新加坡、印尼、马来西亚、菲律宾等六个国家,欧洲市场包括英国、法国、德国、意大利、西班牙、瑞典、丹麦、挪威、芬兰9个国家,中国地区仅统计大陆iOS数据。
从收入方面来看,由于未计入中国第三方安卓商店收入,日本成为全球最大的手游市场,11月收入超过12亿美元,同比增幅31.8%,从规模来看,日本手游市场是欧洲的3.3倍、是东南亚的11倍。
11月手游市场规模排名第二是美国,该地区11月收入接近11亿美元
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