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2018年度移动游戏报告:收入1339.6亿元,增速15.4%

2018年度移动游戏报告:收入1339.6亿元,增速15.4%

近日,伽马数据(官方微信号:游戏产业报告)发布《2018年度移动游戏报告》,报告篇幅超过100页,全面总结了2018年移动游戏市场状况、热点盘点、产品状况、出海状况、游戏企业移动游戏业务状况,并首次披露包括安卓渠道在内的《王者荣耀》等产品全年流水测算结果。

以下数据及观点摘自《2018年度移动游戏报告》

中国移动游戏市场实际销售收入1339.6亿元,增速仅达15.4%

2018年中国移动游戏市场依然保持增长,但对比上年增速出现快速下滑,销售收入增长放缓。这主要受三方面因素影响

第一,在新游戏精品数量不足,类型不够丰富的情况下,部分用户受到了其他娱乐内容吸引。第二,产品获取用户难度提升。一方面推广价格提高,广告投放价格自上半年大幅上涨后维持在了较高水平,另一方面,存量用户固化在少数产品中,加上用户的游戏体验需求已经升级,主动选择产品的意愿更加明确,对游戏品质和体验的要求也更严格,增加了用户获取难度。第三,受外部因素影响,不少新游戏上线计划被打断,导致数量大幅减少。

数据来源:伽马数据(CNG)

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