
一季度中国手游市场实际销售收入377.5亿元,环比增长8.5%
4月28日,游戏工委发布了2019年第一季度中国游戏产业报告。
2019年一季度,中国游戏市场整体回升,实际销售收入达到584.4亿元,相比2018年第四季度增长47.4亿元,同比增长5.1%,环比增长8.8%。用户规模已突破6.4亿人,同比增长6.7%,仍有一定上升空间。
国内自研游戏收入虽相比2018年第四季度占比有所下降,但仍占领了超七成的市场,达77%。
出海方面,报告期内自研游戏海外总收入为30亿美元,占据企业收入的30.9%,成为中国游戏企业重要的收入来源。角色扮演类、策略类和多人竞技类(MOBA)游戏的收入合计占据海外总收入的86.3%。
具体到移动游戏来说,报告期内中国移动游戏市场实际销售收入为377.5亿元,环比增长8.5%,同比增长10.3%。
收入前100的移动游戏中,角色扮演类游戏数量占比最高,达48.0%;策略类游戏数量占比为18.0%;卡牌类游戏数量占比为8.0%;休闲类游戏数量占比为8.0%;其余类型游戏数量共占比18.0%。
另一方面,收入前100移动游戏中角色扮演类游戏产品收入占比最高,达43.7%;多人竞技(MOBA)类游戏收入占比为23.9%;策略类游戏收入占比为11.7%;其余类型游戏收入共占比20.7%。
手机和PS4销量不佳、《FGO》收入下滑,索尼2018年收入仅增长1%
近日,索尼发布了2018财年财报。财报显示2018财年,索尼总收入为86656.87亿日元(人民币5225.36亿元),仅有1.4%的增长,但是营业收入增长了21.7%,达到8942.35亿日元(人民币539.22亿元)。财报表示,这一增长主要是PS4软件销售带动的结果,游戏软件销售增长甚至拉平了手机业务收入减少带来的下跌。
游戏销售业务方面,受到游戏软件销售和PlayStation Plus订阅服务销售带动,销售收入增长了19%达到23109亿日元(人民币1393.45亿元)。同时,游戏方面的销售额也推动了索尼整体营业额增长。在音乐业务说明中,索尼也提到本财年内Aniplex旗下的手游(主要是《FGO》)收入减少,由此带来音乐业务收入增长放缓,不过手游收入仍然占据音乐业务总收入的约20%。
硬件方面,本财年PS4卖出1600万台,相比上一财年的1780万台有所下降。索尼预计,因为PS4已经到了生命周期的末尾,再加上索尼近期披露了PS5,PS4硬件销售下降的趋势在下一财年还会继续。不过索尼也提到,这一下降趋势不会很急,并预计PS4下一财年的销售额约为23亿日元(人民币1.39亿日元)。
外媒猜测,索尼在下一财年预期里没有提到游戏收入增长,说明到2020年4月为止索尼可能都不会正式发布PS5。
索尼预计,下一财年总收入可能为88000亿日元,增长1.5%,营收8100亿日元,增长9.4%,游戏业务收入可能下降311亿日元至2800亿日元。同时,PS4硬件销量会继续降低。不过索尼也提到,公司还会加大对PS5开发工作的投入。
预测明年NS主机销量仅增长100万台过于保守,任天堂股价应声下跌5%
任天堂的股东们不满意了。路透社报道,在任天堂发布2018财年财报后第二天,任天堂的股价应声下跌5%。分析师猜测,这是因为任天堂对NS销量的预测过于保守。
在财报中任天堂预测下一财年NS销量将比本财年增加105万台,达到1800万台,这样一来,NS全球总装机量就能到5300万台,但是这一预测要低于此前任天堂预计的2000万台,仅比调整后的业绩预测1700万台稍高一点。软件方面,任天堂也仅预测全年总销量达到1.25亿份,完成5.4%的增长。
另外,任天堂也希望投资者对NS入华的态度更谨慎,不要盲目激动。
分析师告诉路透社,他们认为财报中对下一财年的预测就是股价下跌的原因。因为2019年度任天堂有《精灵宝可梦》、《火焰纹章》、《动物之森》和《路易鬼屋》等系列的续作,还有《塞尔达传说:织梦岛》重制版,这些都是人气较高的作品,再加上之前NS要出新品的传言,任天堂如此预测有些过于保守。
不过Ace Securities的分析师Hideki Yasuda也说:“对任天堂来说,下一个财年能否达到目标才是重点,所以他们才选择公布保守的数据,因为他们能确保这个目标一定能完成。”
上架1个月,《上古卷轴》手游iOS平台收入150万美元,用户超130万人
B社可能要准备上新手游了,因为《上古卷轴》手游《上古卷轴:刀锋》公测第一个月就收入150万美元。
这个数字对测试版手游来说很可观了。3月时B社在iOS和安卓平台发布了这款免费游戏的测试版,原本玩家还需要在B社官网上注册才能收到邀请码,但是上线几天以后,B社向所有玩家开放了测试资格。
在《上古卷轴:Blades》中,玩家需要探索迷宫、与人类和妖魔战斗获取战利品以重建一个小镇。目前这款手游有130万玩家,平均每天为游戏贡献约5万美元营收。虽然这还比不上B社上一个爆款手游《辐射:避难所》,《辐射:避难所》上架1个月里有440万下载量,收入870万美元。但是考虑到《辐射:避难所》在上架时是正式版本,登陆的国家比《上古卷轴:Blades》手游更多,还有E3宣传加持,《上古卷轴:Blades》的表现已经很不错了。
此外,B社还有另一款《上古卷轴》手游《上古卷轴:传说》。这是一款卡牌对战游戏,由Dire Wolf Digital制作,于2017年上架,1月24日发布了第一个资料片《Isle of Madness》。
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