
19年5月日本地区ISO前50的APP中,有两个游戏产生了极大的好奇,体验查阅了一下,希望能够分享给大家~
1F
这是一款男性向放置游戏,采用动态立绘技术,美术画面日系精致。而在日本,吉川英治所著的《三国志》以和游戏《三国志》系列对日本人的三国文化有着颇深的影响,选择三国题材的娘化,对于日本玩家也不会那么陌生。
人物形象个性十足,衣服些许暴露,露肉很多。
此游戏还结合了卡牌扭蛋以及角色养成,其中还包括育成,装备强化,宝石合成,神器融合,锻炼。
虽然是放置类游戏,但是角色抽取、养成等各方能需要耗费大量时间,游戏一登录就开始不停的重复收集、做日常任务。
游戏的几乎没有打怪带来的成就感,并且,游戏角色立绘虽然很漂亮,但是音效SSR可能才有配音,并且并不丰富,并没有带来很多玩家与角色的互动,很容易只给人带来氪金的感觉。
活动宣传
–事前登录媒体报导。
邀请浅川梨奈拍摄广告,投放在TBS等各大电视台,并配合twitter宣传。
–高强度精准用户先传
另一方面,配合「放置少女」一周年上线,在东京涩谷及秋叶原投放巨幅数字屏广告。
–充分利用KOL、IP打造知名度
夏目花实、和地つかさ、川井優沙、菜奶花、桥本梨娜等偶像明星发布推文,niconico直播宣传。
借助電脳少女シロ等YouTuber吸引二次元游戏家。
周边IP联用,小说连载扩大IP影响力。
帮派题材的SLG。日本的黑帮题材有着广泛的受众,但是游戏市场上这一题材并不多见,让人耳目一新。美术上面贴近欧美风格,人物配音也贴合角色形象。
广告宣传
除去SLG游戏常用的买量之外,其广告宣传尤为出色。All mafia city ads播放次数达到446万,26766条评论。
广告中“That’s how YouTube works”,讲述一个小基层如何成为大BOSS,加上类似于抖音的音乐,超及时反馈再加上反转,魔性洗脑。但是,不提出一点,游戏广告是3D人物成长的叙事方式,和游戏本身SLG关联性很小。
个人感觉广告内容比游戏本身有趣,游戏内容本身肝且得氪金,并且对于提高美女好感度,能够提高城市战斗力这类的设定,我这类的女性玩家对于此点不是很认同。
其他手段
和马里奥合作,制作马里奥版《mafi city》视频扩大影响。
与声优合作,美化人物配音。吸引更多的玩家。
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