
此前,游戏智库报道过知名数据网站Newzoo基于全世界30个主要的游戏市场玩家的调查统计,进而对玩家的种类进行了更为详细细分的相关内容。近日,Newzoo对这种分类方式进行了一系列调查与更新,找到了不同市场玩家更为侧重的内容。在此基础上,Newzoo发现此前对于玩家的分配方式虽然并不存在问题,但若将这种分配方法在世界上的所有市场进行套用则会出现一定偏差。
这种偏差并不大,可是会影响到相关人士对于游戏行业的预测。比如Newzoo的分类曾给出全球有近68%的玩家喜欢亲自玩游戏,而这类人中有46%的人倾向于接触云游戏,这就使得云游戏存在相当的大的市场。
不过若涉及地区的话,那么云游戏的发展前景可能不如想象般乐观。经调查,部分市场如中国、美国“倾向于接触云游戏”的这部分用户在占比方面要小于Newzoo所给出的平均值,言外之意,一定有其他国家在此方面的用户数是超过平均值的。而众所周知,在云游戏以及5G技术的发展方面,中国和美国是走在世界前列的,换言之其他国家想要成为云游戏的用户,在技术上短时间无法达到相应的条件。那么当中、美这样具备一定云游戏基础的国家的用户占比过低,不具备云游戏基础的国家用户占比较高,云游戏的未来前景就会因技术方面的问题无法达到预测的目标,这就是地域问题所产生的预测偏差。
或许是因为意识到了此类偏差的重要,Newzoo近期较为重视不同地域用户的不同倾向,相继给出了中国、新西兰以及沙特阿拉伯等地区用户方面的详细数据,这些数据也全方位的展示出了目标地区的用户画像。
中国:终极游戏玩家男女间比例接近
当下,女性市场迎来了进一步扩张,中国也不例外。在中国的超一线及一线城市中,年龄10-50岁的人群里有近44%的游戏爱好者是女性。对于这部分用户,若按照此前的分配方式,就应将其中的27%归类为打发时间的玩家,但这并不符合实际情况。据调查,中国女性中这一用户占总女性游戏爱好者的23%,远低于全球范围内36%的占比。不过有低也有高,终极游戏玩家(13%)一类中,中国的女性玩家占比达到了20%,且远远高于全球范围内女性终极玩家9%的数据。
更值得注意的是,在中国,终极游戏玩家占所有游戏爱好者的22%,高于全球平均水平。他们拥有稳定的收入为自己的爱好买单,也会投入一定预算在硬件和外设上。此类群体所占男性玩家角色群体的比例为24%。结合女性终极玩家占女性游戏爱好者20%,这也直接表示中国的终极游戏玩家群体男女间性别差异较小。
所有的用户类别中,男女间性别差异最小的是爆米花玩家,各占各自群体的10%,这类人群既可能是游戏玩家也可能是游戏直播平台以及视频平台的忠实用户。在中国,此类玩家占比最高人群的年龄为21至35岁,比重达到了28%,并且大部分的这一年龄段人群的性别为女性,这也意味着中国游戏观众的年龄普遍集中于有消费能力的年轻女性。
新西兰:用游戏消磨时间的玩家占据多数
新西兰市场和沙特阿拉伯市场并不在此前Newzoo调查的30个国家之中,但他们同样具备独特的市场环境。在新西兰市场,有一种玩家群体占比十分巨大,那就是借用游戏消磨时间的玩家。据调查,此类玩家在新西兰玩家群体中占比达到41%,远高于Newzoo调查的全球平均值27%。
这与新西兰的市场环境有很大关系,新西兰的移动端玩家高达 81%,其中超过3/4的玩家每周玩游戏时间在一小时以上。而新西兰玩家中,有39%的人以全职的身份居家劳动或照顾孩子,这就使得他们对诸多休闲游戏情有独钟。据悉,《糖果粉碎传奇》在新西兰市场上格外受欢迎。过去六个月的游戏数据显示,《糖果粉碎传奇》位列新西兰玩家最受欢迎游戏的第三位。
不过在新西兰,玩家对观看电子竞技内容、游戏视频内容和直播内容均不感兴趣。Newzoo 研究显示,整个新西兰市场,只有不到40%的游戏玩家会选择观看游戏直播,而在沙特,这一比例高达78%。
新西兰玩家对于游戏普遍不存在很强烈的依赖性,有60%的新西兰游戏玩家表示,虽然喜欢游戏,但他们用在游戏上的时间和精力有限,因此,新西兰游戏玩家对重度游戏并不感冒。
关于游戏外设,整个新西兰市场,只有31%的玩家拥有游戏耳机,而在沙特最富裕、最发达的8个城市中,这一比例近75%。在过去三年里,高达 46% 的新西兰游戏玩家从未在游戏硬件上支出任何费用。这表明,新西兰的外设以及硬件相关市场仍有待开发。
沙特阿拉伯:云游戏目标用户极为丰富
云游戏目标用户在沙特阿拉伯这一地区占比非常高,占游戏玩家总数的26%。而在新西兰市场,这一比例为15%,Newzoo所调查的30个国家的平均比重则为19%。云游戏目标用户虽然喜欢玩游戏,但只在绝对必要的时候才会购买硬件。这与文章前面所提到的因地域问题所产生的预测偏差,毕竟在云游戏和5G网络发展方面沙特阿拉伯并未走在世界前沿,所以即将推出的谷歌Stadia、带有云项目等主机大厂想要将沙特列为重点市场,似乎还要经过一定的考虑。当然,沙特阿拉伯的市场环境较为不错,玩家中对云游戏的了解更多,62%的玩家都对云游戏相关内容有过主动接触,而新西兰只有 38%。
以上数据表明,在沙特,至少是在该国最富裕和最发达的8个城市中,云游戏更受欢迎。此外,沙特游戏玩家对电子产品、电脑和相关硬件都有极大兴趣。这些玩家热衷于最新科技,自然也包括云游戏技术。不过在过去三年中,只有14%的游戏玩家花钱购买了游戏硬件,这可能也是沙特玩家喜欢云游戏的根本原因。
所有的沙特主机玩家中,近一半的人每周玩游戏的时间达到6小时甚至更多。而在新西兰,这一比例在1/4左右。与此同时,沙特市场94%的PC游戏玩家更青睐免费游戏。
从游戏类型来看,射击游戏是沙特游戏市场上最受欢迎的移动端游戏类型之一,三分之一的沙特移动端玩家喜欢玩这类游戏,而在新西兰,这一比例为17%。同时,沙特玩家也比较喜欢吃鸡游戏。对国内深耕吃鸡产品的厂商来说,沙特算得上是一块较为不错的海外市场。
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