
成功的手游更加看重长线运营,而连续多年保持高水平的营收就成了检测一款手游是否真正成功、真正配得上世界级标签的标准之一。
根据Sensor Tower的统计,《部落冲突》、《Pokémon GO》、《皇室战争》三款手游在发行的头三年的收入都超过20亿美元,而King旗下的三消王者《糖果粉碎传奇》在前三年也创造了约18.6亿美元的收入,无限接近20亿门槛。
《部落冲突》在前三年的收入是最高的,收入约为3.15亿美元,平均1年能够创造超过10亿美元的收入。《Pokémon GO》在上周刚刚度过了自己三周岁生日,三年间《Pokémon GO》在全世界疯狂吸金26.5亿美元,在AR手游市场一家独大。《皇室战争》的表现同样优秀,前段时间《皇室战争》正式上线了“Battle Pass”功能,这将为《皇室战争》在2019年创造更多的营收。
值得一提的是,这份榜单并未统计两款日本国民级手游《怪物弹珠》、《FGO》前三年的收入。数据显示,《怪物弹珠》5年创造了超过72亿美元的收入,平均年收入超过14亿美元,要高过《部落冲突》的平均年收入,是App Store与Google上线上收入最高的移动应用。
另一款日本国民级手游《FGO》表现同样抢眼,截止至2019年3月上线约三年半左右的《FGO》在全球收入超过30亿美元,在不算《FGO》国服第三方安卓商店的收入的前提下,3年20亿美元的门槛在《FGO》面前同样不值一提。
可怕的是,这些世界顶级手游大多数都没有一点收入下滑的态势,长线运营的水准稳得让人觉得不可思议。其中,《Pokémon GO》在6月份全球移动应用收入排行中排名第8,整个Q2季度《Pokémon GO》排名第九。根据Sensor Tower的统计,《Pokémon GO》将在2019年实现30亿美元总收入的壮举,从此迈入30亿美元收入殿堂。
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