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《宝可梦Master》运营首周收入达2600万美元

《宝可梦Master》运营首周收入达2600万美元

最新推出的宝可梦授权手机游戏《宝可梦Master》,发售首周依靠内购获了大量收入收入,其第一周运营入账2600万美元(约人民币1.83亿元)。

《宝可梦Master(Pokemon Masters)》是DeNA开发的一款宝可梦题材的手机角色扮演游戏。本作主打3对3对战。和传统的宝可梦游戏不同的是,本作的重点并非捕捉收集宝可梦,而是要和自己的宝可梦建立亲密关系,以让他们在战斗中变得更强。

根据SensorTower的统计,《宝可梦Master》的收入仅低于《宝可梦GO》首周收入(5600万美元)。需要强调的是,《宝可梦GO》的5600万收入仅来自6个国家或地区,而《宝可梦Master》是在全球60多个国家和地区同时发布的。

再看看其他“宝可梦”授权的首周收入表现。《宝可梦Quest》收入为300万美元,《宝可梦Magikarp Jump》收入为100完毕美元,《宝可梦Rumble Rush》收入为30万美元。

按国家或地区算,日本占《宝可梦Master》收入最高,为1600万美元;美国以450万美元排第二。香港、台湾和法国三个区域的内购收入进入了排行榜前五。按平台算,72%的收入来自苹果iOS平台,安卓平台收入占28%。

这一收入并不令人惊讶,《宝可梦Master》发布后仅四天,下载量就达到了1000万次。

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