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PS5在“打太极”,Xbox在“卖苦力”

PS5在“打太极”,Xbox在“卖苦力”

近段时间,PS5的消息一浪接一浪,始终在刺激着玩家的敏感神经。不过明知玩家很期待,索尼还是没完没了地打着太极,曾有媒体将其称之为挤牙膏式宣传,如今,这只牙膏终于挤出了个“头”。

在昨日的索尼CES 2020发布会上,SIE总裁Jim Ryan对外宣布了PS4的一系列成绩,其中包括超过1.06亿台的主机销量,超过11.5亿份的PS4游戏销量,PS VR销量超过500万,月活人数超过1.03亿,PS+用户超过3880万人。关于PS5,官方表示他会包含3D 音频、触觉/自适应扳机、超高速SSD、硬件支持光线追踪、超高清蓝光等内容。此外,现场还公布了将PS4中的“4”改成“5”的新logo。

或许很多玩家已经猜到了索尼将会在logo方面打着极简主义的名义,干着换汤不换药的勾当,所以在新logo推出的时候,玩家对于它的态度更多是吐槽。

平心而论,相较于Xbox Series X直接展现外观,坦诚示人,索尼确实保守得有些小家子气。当然,毕竟在主机战争中,索尼是处于拥有一定优势的一方,保留一些神秘感是他们的一贯操作。

但可以确认的是,PS5将在2020年的圣诞节销售季发售,这也表明了他们将与微软的Xbox Series X进行正面交锋。

游戏软件,很多人认为这么多年两款主机之间存在的主要差异就来源于此,近日国外主播kidsmoove在Twitter上进行了一个小型的抽样调查,询问网友们更钟情于那台主机,此举还吸引到了微软前Xbox业务副总裁Mike Ybarra的回复。

有趣的是,这位Xbox的自家人给出的答案却是PS5,理由是自己能够在PC上玩到Xbox Series X的独占产品,但PS5的游戏却不能在PC上玩到,所以选择PS5,此言或许正中了部分主机玩家的想法。

索尼进行的产品生态化操作可能也将对PS5的销量造成一定影响,据外媒Techradar报道,索尼方面曾向他们表示,新一批电视产品是考虑了“即将发布的次世代游戏主机”而进行了特别设计的。这些电视能在8K分辨率下提供HDR画质、4K分辨率下提供120fps高帧率,此外在“通过HDMI输入时响应迅速”(使用最新的HDMI 2.1标准),以此来最大程度地发挥PS5及其竞争对手Xbox Series X的性能。

评论机构Digital Foundry认为虽然PS5的GPU浮点性能为9.2T,远低于之前泄露的Xbox Series X的12T,但PS5还是会比Xbox Series X卖得好。或许对于PS系列与Xbox系列之间的斗争,很多玩家已经产生了索尼能够胜利的思维定式,至少就目前来看是这样。

没错,PS5的消息确实有了一个头,但也仅仅是个头。就是这样一个头,就让很多人看好索尼,唱衰微软,微软近些年似乎也看透了这件事,所以选择多方向同时布局。正如菲尔?斯宾塞曾经说过的那样,2018年并不是属于Xbox的一年,明年也不会是,我们无法保证微软不断的持之以恒能够发挥怎样的作用,带来是否客观的正向收益,对于我们以及所有推动Xbox业务运作的螺丝钉而言,唯有不断的全力以赴才真正可控。

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