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任天堂手游收入超10亿美元 日本仍是主力市场,《火焰纹章:英雄》占六成

任天堂手游收入超10亿美元 日本仍是主力市场,《火焰纹章:英雄》占六成

导语:任天堂的手游54%的收入来源于日本本土,即5.81亿美元;美国为任天堂手游的第二大市场,贡献了3.16亿美元,占比29%。

据Sensor Tower数据显示,任天堂手游在全球市场(App Store与Google Play)现已经积累收入超10亿美元。收入贡献最多的六款游戏,在全球范围的下载次数达到了4.52亿次。

其中,收入贡献最多的游戏是《火焰纹章:英雄》——贡献了6.56亿美元的收入,占比61%。虽然“马里奥”作为家喻户晓的IP,但在收入贡献方面表现得并不是很好,三款“马里奥”手游的总计收入贡献占比不超过18%。

任天堂的手游54%的收入来源于日本本土,即5.1亿美元;美国为任天堂手游的第二大市场,贡献了3.16亿美元,占比29%。

另外,值得注意的是《火焰纹章:英雄》虽然是收入贡献最多的游戏,但它的下载量只占任天堂手游总下载量(4.52亿次)的4%。而《马里奥跑酷》和《马里奥赛车巡回赛》的下载量分别达到了2.44亿次和1.47亿次。

《火焰纹章:英雄》、《超级马力欧跑酷》、《马力欧医生》、《失落的龙约》、《马力欧赛车》与《动物之森:口袋露营》六款游戏的总下载次数已经达到4520万次。

各游戏收入占比方面,《火焰纹章英雄》一家独大,吞下超过六成的份额,《动物之森:口袋露营》与《失落的龙约》分别位于第二第三名的位置。

地区收入方面,日本仍然是任天堂手游业务的主要收入来源,本国玩家贡献了5810万美元的收入,美国市场紧随其后,收入为3160万美元。

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