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受疫情影响,今年大量3A游戏决定一起跳票

受疫情影响,今年大量3A游戏决定一起跳票

前一段时间,索尼通过PlayStation官推宣布,备受玩家期待的《最后生还者:第二部》(下文简称《最后生还者2》)发售日期将被无限期推迟。索尼表示,“由于后勤原因,这场全球危机导致我们无法提供玩家们应得的(游戏)体验。”

作为《最后生还者2》的开发商,顽皮狗工作室发布了一份篇幅更长的声明。

“我们面临着这样一种现实:由于物流不受控制,我们无法以让人满意的方式发布《最后生还者2》。我们希望确保每个玩家都能在同一时间玩到它,尽力为大家提供最佳体验。这意味着不得不推迟游戏的发售日期,直到我们能够解决这些后勤问题。”

受疫情影响,世界各地的人们不得不待在家里,玩游戏的时间激增,在线游戏服务经常无法满足需求。根据英国娱乐零售商协会统计,大约80%的游戏销量都来自数字渠道。但按照过往经验来看,在正常情况下,3A大作的实体版本销量往往领先于数字下载量。例如,《FIFA 19》是2018年整个英国销量最高的游戏,而在其总销量中,实体版本贡献了75%。

顽皮狗在推特上发布的声明

从某种意义上讲,《最后生还者2》延期发售反映了一个事实:在电子游戏行业,零售商店关闭和实体软件产品的制造、分销渠道的中断仍然会带来问题。

“种种迹象表明,《最后生还者2》的开发已经完工了,所以这是一项商业决定。”英国游戏行业媒体MCV编辑塞斯·巴顿说,“索尼担心这场危机会对公司推出今年的旗舰产品造成阻碍。在英国和美国,由于所有Game Digital、GameStop商店停止营业,在近段时间发售一款大型游戏很不明智。另外,这场危机也有可能导致游戏收藏版本的生产和发布被推迟了。”

在《最后生还者2》之后,其他3A大作也有可能延期发售,例如《对马之魂》和《赛博朋克2077》等。这些游戏在研发、制造和销售方面都会受到新冠危机的影响。

“虽然很多大型游戏由分布在不同地方的团队协作开发,但让所有员工在家办公不是理想的工作方式。3A大作的开发过程非常复杂,如果没有专门的办公场所,像动作捕捉、表演捕捉和QA等环节就会很难完成……保密很重要,你不能把游戏的测试版本和代码发到员工家里,那样做既不现实,也太冒险了。”

游戏设计顾问威尔·卢顿也强调了疫情给游戏测试带来的困难。“为了测试主机游戏,你就要用到开发者测试套件,但在任何一间工作室里,这些设备的数量都是有限的,往往由QA部门的工作人员轮流使用。你很难让员工把它们带回家里,尤其是考虑到从技术角度来讲,这些设备需要被安全地保存在同一栋建筑里。”

除了3A游戏跳票之外,新一代主机PS5和Xbox Series X的发售同样有可能被推迟。卢顿提到,如果主机制造商让员工在家参与开发或测试新主机,那么它们可能会面临安全风险。“我猜想,索尼和微软肯定不愿意将下一代硬件放在某栋私人住宅里,或者从那里发布(主机)……如果居家隔离的管控措施持续下去,那么他们将不得不改变政策。”

“随着供应链中断,实体销售已经完全消失。”卢顿说,“虽然人们在游戏中投入了更多时间和金钱,但相当一部分销售渠道已经不见了。如果3A游戏尝试只以数字形式发布,就像某些采用‘直接直播’方法的好莱坞电影那样,我不会感到惊讶。不过就目前而言,这一切还是未知数。”

《最后生还者2》和《赛博朋克2077》等游戏都将登陆本世代主机和PC平台,这意味着就算PS5、Xbox Series X延期发售,玩家也能够使用许多设备游玩。

“很幸运,目前的主机市场很有弹性,就算新一代主机被推迟到2021年发布,人们仍然可以在现有的硬件上玩今年年内发售的游戏大作。”

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