
QuestMobile数据显示,2020年Q1游戏行业共发生了11起投资,在新经济领域仅排在第11位。但是按照2020年Q1周复合增长率TOP1000黑马APP行业分布数据,手机游戏以230个排在教育行业(254个)之后,位列第二。
数据来源:QuestMobile
具体来看:
操作简单,可减压、打发时间的手游非常受用户欢迎。活跃度明显增长的产品不在少数。其中不肝不氪、极致碎片化的超休闲手游增长较快。
周日均用户规模大于100万的APP中,周日均活跃用户规模增长率TOP10中,有两款手游入榜。《剑与远征》复合增长率84.3%(期末周均DAU 188.1万),《行走大师》复合增长率43.4%(期末周均DAU 251.0万)。
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周日均用户规模大于50万的APP中,《热血街篮》复合增长率80.7%(期末周均DAU 80.3万),《小花仙》复合增长率70.2%(期末周均DAU 54.9万),《重装上阵》复合增长率57.2%(期末周均DAU 56.8万)。
周日均用户规模大于10万的APP中,《贪吃蛇在线》复合增长率58.5%(期末周均DAU 16.6万),《风云岛行动》复合增长率57.9%(期末周均DAU 15.8万)。
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宅经济升温,让休闲娱乐需求明显提升。放置类《剑与远征》在朋友圈和各买量渠道的投放一直保持比较稳定的节奏,春节期间用户达到高峰;休闲益智手游《行走大师》则在3月后脱颖而出。
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整个Q1季度,《行走大师》在GooglePlay上的表现相当优异。不氪不肝,“多角色+三种闯关模式”的体验设置,加上易获得的各类激励广告,让游戏用户粘性增长高达10多倍。
玩法较为丰富重度的《剑与远征》比较吸引年轻男性玩家。可以看到,《剑与远征》男性用户占到了7成以上,而从《行走大师》女性用户占比36.8% 和《疯狂猜成语》女性用户63.2%的占比情况来看,越是休闲有趣的模式则会受到更多年长女性青睐。
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