
2020年第一季度,美国消费者在电子游戏上的支出接近109亿美元,同比增长9%,创下季度新高。
根据NPD集团发布的《2020年第一季度游戏市场动态:美国报告》,电子游戏占了其中的大部分,总消费达95.8亿美元,同比增长11%。
《集合啦!动物森友会》(Animal Crossing:New Horizons)、《使命召唤:现代战争》(Call of Duty:Modern Warfare)、《毁灭战士:永恒》(DOOM Eternal)、《龙珠Z》(Dragon Ball Z)、《侠盗猎车5》(Grand Theft Auto V)、《我的世界》(Minecraft)、《棒球联盟 20》(MLB The Show 20)和《NBA 2K20》都出现了增长。
硬件销售的增长主要是由任天堂Switch游戏机的销售带动的,而其他平台的销售则出现了下滑,该季度硬件销售总额达到7.73亿美元,同比增长2%。配件销售额同比增长1%,至5.03亿美元。
值得注意的是,游戏市场动态报告包括NPD每月报告的软件、硬件和附件的跟踪销售,以及来自移动设备、订阅、发布后内容和未跟踪的数字销售的预期销售。
NPD集团分析师皮斯卡特拉(Mat Piscatella)表示:“在这个充满挑战的时期,电子游戏给数百万人带来了安慰和联系。”
随着人们越来越多地呆在家里,他们不仅把玩游戏当作消遣和逃避,还把它当作与家人和朋友保持联系的一种方式。
“无论是在游戏机、手机、个人电脑还是虚拟现实领域,今年第一季度游戏体验和销量都出现了增长。”
文章来源于:gamesindustry 由快出海编译
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