
2020年第一季度,韩国的手机游戏保持健康增长,Google Play和App Store的收入达到11亿美元,同比增长14.9%,环比增长6.6%。App Store虽然只占下载量和营收的一小部分,但却引领了15.3%的季度消费增长。
在新冠状病毒疫情期间,手机游戏下载量有所增加
2020年第一季度韩国手机游戏营收
今年2月,新冠状病毒(COVID-19)席卷了韩国,地方当局颁布了待在家里保护公众生命安全的命令。与此同时,由于人们在被隔离的情况下娱乐需求的提升,导致游戏应用的下载量激增。数据显示,两款平台上首次安装的手机游戏数量均达到1.8亿,同比增长15.4%,同比增长约24%,是2014年以来两种指标中增幅最大的一次。GooglePlay的安装量增长为27.4%,而App Store则为12.5%。
2020年第一季度韩国手机游戏下载量
韩国热门游戏类型
如下图所示,角色扮演仍然是韩国最赚钱的游戏子类别,第一季度总收入超过6.9亿美元,比上一季度增长6.8%。在2019年底推出的只有少数RPG游戏成功增加了收入,例如NCSOFT的《天堂2M》和EYOUGAME的《闪烁之光》。
模拟,体育,休闲和益智游戏的收入均比上一季度增长了20%以上,这表明韩国的手机游戏玩家对多样化的游戏玩法比以前更加感兴趣。这种趋势在“按下载量排名的热门游戏类型”图表上更为明显。
2020年第一季度韩国手机游戏类型收益
在下载量方面,休闲游戏超过了动作游戏,成为最受欢迎的游戏类型,第一季度的安装量达到了2,970万,环比增长了约29%。
由Plague Inc.领导的模拟游戏是增长最快的游戏类型,季度增长率为42.7%,其次是由Random Dice领导的Strategy游戏,同期增长了38.2%。这些产品的成功表明,与其他顶级市场相比,韩国玩家对创新主题和游戏玩法更感兴趣。
韩国手机游戏类型下载为2020年第一季度
韩国顶级手机游戏
第一季度在韩国最卖座的游戏仍然是NCSOFT的《天堂2M》和《天堂M》。前10名中有4款非IP游戏,包括《万国觉醒》、《剑与远征》、《奇迹之剑》和《明日方舟》,这表明玩家更愿意接受新游戏,愿意尝试手机游戏的玩家人数增加。
2020年第一季度韩国最卖座手机游戏
从下载量来看,Eyewind的《脑洞大师》在以下图表中排名第一,其次是莉莉丝的《剑与远征》。早在去年9月就推出的111%的《骰子战争》在今年1月销量大增,排名上升至第三位。在第一季度的最后15天里,Riot Games的团队战斗策略成功跻身前10名。相比之下,只有一款超级休闲的新游戏进入了前十名。这表明益智游戏和策略游戏对韩国玩家更有吸引力。
韩国第一季度手机游戏下载量最多
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