
近日(5月30号),世纪华通公司发布了2019年的年度财务报告。财报显示,2019年世纪华通的营业收入为146.90亿元,同比上涨17.3%。扣非净利润为20.13亿元,同比增长155.39%。其中,互联网游戏业务占了总营收的大头,实现营收121.46亿元,较上年同比增长了23.91%。其中,盛跃网络科技公司凭借旗下的《热血传奇》《龙之谷》《最终幻想14》等老牌端游,在2019年营业收入达到了62.53亿元。
从产品端来看,世纪华通的游戏业务收入主要集中在游戏运营和游戏授权上。游戏运营收入同比上涨23.05%,达到了90.92亿元。游戏授权收入为22.68亿元,同比上涨只有1.55%。值得一提的是,2019年世纪华通的游戏开发收入和游戏软件销售均突破2亿,分别为2.4亿元和2.8亿元。
海外手游收入达58.07亿,多款新品加紧研发
公司在游戏业务上实现了两手抓,其中端游和手游方面均表现出了强大的竞争力。在端游方面,盛跃旗下的老牌IP代理游戏依旧为主力,其中《传奇》、《最终幻想14》、《冒险岛》、《龙之谷》收入稳定。2020年,热血传奇怀旧服推出,同比咪咕快游上线云游戏版本,以回归时长收费制、无商城售卖道具的经典版本内容受到玩家好评。
手游方面,国内手游《热血传奇》、《龙之谷手游》、《光明勇士》表现稳定,并且在2019年陆续推出新品《辐射避难所online》。《命运歌姬》、《热血传说》。其中《热血传说》截止目前流水已超过10亿元。海外游戏依旧以点点互动旗下《阿瓦隆之王》、《火枪纪元》为主导,两款游戏均表现出强力的吸金能力。根据App Annie发布的2019年月度出海收入榜,点点互动的收入位列2019年全年三甲之内。财报数据指出,公司海外收入为58.07亿元,较上年同比增长23.94%。
在持续运营现有的IP下,公司还不断增加研发投入。报告期内,公司研发费用达到了13.30亿元,同比增长28.68%,近三年累积研发费用为31.16亿元。在新产品储备方面,《龙之谷2》、《庆余年》、《传奇天下》、《代号:远征(待定)》等一系列新游正在加紧研发,涵盖MMORPG、ARPG、放置经营、养成、卡牌等多种品类,进一步细分游戏市场的布局。
利用现有优势整合资源,优化产业结构布局和分类
2019年,世纪华通的游戏产业在研发、IP、海外布局以及5G云游戏上均发挥出了巨大的优势。展望未来,网页游戏市场进一步萎缩,实际收入降低,用户量减少;移动游戏市场依旧有活力,不过增速放缓,市场实际收入流向优质产品,两极化趋势明显。
世纪华通将会针对互联网游戏的发展现状,整合资源,借助点点的海外平台以及盛趣自身的IP优势,计划通过收购,重组做大做强游戏产业,优化产业结构布局与产品的结构分类。
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