
4月初的某周二,在游戏视频直播网站Twitch,全球观众观看拳头新作《无畏契约》(Valorant)的直播总时长达到3400万小时,打破了此前的历史纪录。从那以后,《无畏契约》每天都能吸引海量观众,在Twitch平台的热度迅速超过了《英雄联盟》和《堡垒之夜》等热门游戏。
作为一款竞技射击游戏,《无畏契约》既有出众的可玩性,比赛也极具观赏性。在游玩几周后,笔者发现《无畏契约》既为玩家提供了《反恐精英:全球攻势》式令人回味的枪战玩法,又像《守望先锋》那样拥有类型丰富、各具技能的角色,并因此充满了魅力。
自《无畏契约》横空出世以来,《堡垒之夜》、《Apex英雄》等游戏的很多职业选手纷纷改旗易帜,转而玩这款游戏。到目前为止,最著名的例子是2019年《守望先锋》联赛最有价值选手(MVP)Jay“Sinatraa”Won。他在今年4月份透露将会离开《守望先锋》,专注于玩《无畏契约》。
与此同时,《无畏契约》对像我这样的休闲玩家来说也很有吸引力。虽然我的射击准头一般,但仍然能够在比赛中发挥作用。玩家需要充分利用角色的技能来建立优势。例如,我最喜欢的角色是Cypher,他拥有非常强的战场侦查能力,能够通过自身技能发现位于掩体后方的敌人。
凭借出色的设计,《无畏契约》在Twitch平台迅速蹿红,并且将热度维持了整整两个月。在Beta版本封测阶段(5月28日结束),这款游戏的测试码始终是一种热门商品。拳头公司采用了一种聪明的营销方式,那就是让主播向观众分发测试码,从而激励了数百万想要拿到测试码的玩家观看直播。
随着时间推移,拳头也发现了一些问题:部分拥有内测资格的玩家到电商平台进行交易以牟利。为了保持系统的公平性,拳头封杀了许多倒卖账号的玩家……但在那之后,又有直播开始播放预先录制的游戏视频,并谎称在“直播”《Valorant》,目的是吸引更多观众。
在疫情隔离期间,由于人们拥有比平时更多的空闲时间,拳头的营销方法掀起了一场完美风暴。许多玩家长时间观看直播,以获得《无畏契约》的测试码。
例如,作为一名玩《反恐精英》接近20年的老玩家,凯·鲍威尔就花了接近50个小时等待《无畏契约》的测试资格。“我感觉《无畏契约》跟其他英雄射击游戏都不一样,因为(角色)技能对枪战玩法形成了补充。”鲍威尔说,“如果你观看《守望先锋》的直播,那么你会发现,角色只能使用他们自己的武器。”
娜塔莉·弗洛里斯在《守望先锋》中的累计游玩时长超过了1500个小时,但她现在每天都玩《无畏契约》。“《无畏契约》是一款团队游戏,但只要你的个人技术足够好,就能够带领团队赢得胜利。很多时候,我在玩《守望先锋》时发挥很好,队友们却总是错过和我协同进攻的机会……就算我们最终拿下比赛,但我也会觉得太累了,完全没有任何成就感!”
需要指出的是,与包括《英雄联盟》在内的很多其他竞技游戏一样,《无畏契约》也遇到了社区氛围戾气太重的问题。“拳头需要专注于进行一些结构性的改变,否则很多人,尤其是有色人种或像我这样的女性玩家,就不会待太久。”弗洛里斯说,“我们在几乎所有游戏的玩家群体中都占了很大比例,所以任何一家公司都不能忽视。”
在现阶段,Sentinels、T1和Ninjas in Pyjamas等电竞组织都已经招揽许多前《守望先锋》或《反恐精英》职业选手,为《无畏契约》组建了职业战队。随着游戏正式上线,竞技比赛的结构变得更为成熟,《无畏契约》距离成为一款电竞大作似乎更近了一步。
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