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微软Minecraft游戏将停止使用亚马逊AWS

微软Minecraft游戏将停止使用亚马逊AWS

7月21日消息,据外媒报道,微软Minecraft视频游戏将不再使用亚马逊云服务(AWS),这意味着微软既减少了向其最强大的竞争对手付款,又推广了自己的产品——Azure智能云服务。

据悉,一直以来,微软Azure努力与亚马逊AWS抢占市场份额,Azure的增长速度也超过微软的许多其他业务,帮助微软减少了对Windows和Office等产品的依赖。此外,微软正逐渐将自家的软件转移至Azure,以此证明公司不会使用其它地方的计算、存储和网络资源来提供在线服务。

目前,微软的大部分消费者和商业产品,包括Teams通讯应用程序,都已经在使用Azure。微软发言人还表示,Minecraft视频游戏将在今年年底全面过渡到Azure。对此消息,亚马逊拒绝置评。

事实上,AWS和Azure的竞争已十分激烈,据公开报道,去年10月左右,美国国防部将五角大楼的100亿美元云计算合同给了微软,而不是亚马逊。随后在11月,亚马逊向美国联邦索赔法院抗议微软获得这份JEDI合同;为阻止微软履行该百亿美元云服务合同,亚马逊还计划向法院申请一项临时限制令。

据《电商报》了解,亚马逊AWS在公共云基础设施市场处于领先地位,而根据亚马逊发布的2020财年第一季度财报显示,AWS该季度的营收为102亿美元,同比增长33%,占据该公司总营收的13.54%。

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