
手机游戏的开发可能是非常有利可图的,但是对于许多独立开发者来说,这只是他们的乐趣。对于那些开发人员来说,如果他们依赖的服务不再免费,则不值得维护游戏。这就是为什么一些开发人员对Google终止对用于制作实时和回合制多人游戏的Play游戏服务API的支持感到不安的原因。
在前一天发给开发人员的电子邮件中,Google宣布他们将终止对Play Games Services中上述API的支持。在实时和回合制多人游戏支持的API被标记为弃用昨日,并且是新游戏不可用。当前在其游戏中使用这些API的开发人员必须在2020年3月31日之前将其游戏迁移到Firebase Realtime Database或Google Cloud Open Match等替代产品。
如果您计划支持跨平台多人游戏,那么切换到Firebase是有意义的,但是实现它意味着您必须考虑如何制定隐私策略,因为已将数据提交到Firebase控制台。然而,最重要的是,它并非超出最基本的“火花计划”层,这是免费的,这可能不足以支持大多数多人游戏。如果您确实想迁移到Google提供的替代方法,则可以使用此表单向Google请求帮助。
除了放弃您一直在从事的游戏之外,另一种选择是在托管服务上实现您自己的应用程序,尽管这对于激情项目而言可能太麻烦了。Google Play游戏服务是免费的,并且对于简单的实时和基于回合制的多人游戏非常有效,但是如果您希望游戏中的多人服务继续工作,Google现在希望您花一些钱。我们的推荐者的游戏很可能会因为此更改而被终止,我敢肯定至少你们中的一些人正在考虑采取类似的举措。
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