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微软云游戏平台登陆iOS,iPhone也可以玩3A大作,可惜国内不支持

微软云游戏平台登陆iOS,iPhone也可以玩3A大作,可惜国内不支持

微软曾在去年10月在安卓平台上(包括手机和平板)上测试Project xCloud游戏串流服务,说得更简单一点就是现在很火的云游戏。今年2月,微软宣布将在iOS设备上对xCloud云游戏进行内测,iPhone用户也可以通过手机来畅玩PC大作了。

不过很可惜的是,和当初安卓设备测试的开放注册类似,iOS同样只开放了美国、英国、加拿大三地的申请,并且名额只有10000个。目前暂时只知道iOS端的用户可以试玩《光环:士官长合集》,如果只是这样,iOS端的待遇显然不如安卓端。从微软Project xCloud(Preview)页面可以看到,安卓支持的游戏包含大量的主机/PC游戏,包括《鬼泣5》《战争机器5》《铁拳7》等知名游戏,共有50款左右。

如果想要使用xCloud在手机上畅玩这些游戏,玩家需要准备什么呢?其实也很简单,一个XBOX蓝牙手柄、移动网络或者10Mbps以上的5GHz Wi-Fi网络,并且拥有一个微软账户,就能够享受到云游戏带来的快乐了。

相信看到这有很多朋友期望微软Project xCloud能够快点进入国内市场了。不过在中国市场,微软的Project xCloud可能并不会有太好的前景。早在去年,腾讯就已经联手英伟达,准备构建一个基于PC和主机的云游戏平台START。作为国内最大的游戏厂商,腾讯游戏巨大的用户量为该平台带来的直接影响是微软难以比拟的;而网易云则已经在去年推出了自己的云游戏平台,虽然暂时只支持手机云游戏,不过端游方面据官网显示也会陆续加入,未来可期。

云游戏的发展风口可能并不像部分网友那样,可以解放老旧电脑的硬件限制,它或许更多地会在移动端发光发热。5G网络同时具备低延时、高传输的特点,在云端进行渲染处理的画面可以用最快的速度回传到显示端,同时用户端输入的操作也会及时被上传到云端,将云游戏的优势更好地释放出来。

微软的云游戏平台提供的游戏更多的是单机游戏,考虑到国内单机玩家的硬件一直处于较高的水平(对比网游玩家),而且除了独立游戏之外的单机游戏,画面感也是体验的一部分,PC硬件能够提供更精细的显示效果,反倒是需要社交的端游,考虑到云游戏的应用场景,可能更适合作为云游戏的发展重心。如果你有决定权,你觉得云游戏用来玩单机还是网游好?

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