
随着软件服务收入成为苹果的第二大收入来源,苹果必须更加谨慎,才能保证自己不越过「解放」的界限,变为一个「独裁的反动者」。
2007年6月29日,初代iPhone正式上市销售。时隔一年,苹果推出App Store应用,让智能手机真正有了智能化的功能,同时也重新定义了开发者与硬件设备制造商的关系。
然而一周前,苹果App Store的审核政策,却引发了开发圈的大争论。
美国当地时间6月15日,一家在独立开发界小有名气的公司——Basecamp推出了自己的最新产品:Hey。Hey是一个订阅制收费的跨平台邮件客户端,主要基于Web,也有iOS客户端。
但就在Hey的iOS app上架后的第二天,App Store在审核阶段拒绝了该App修复bug的更新推送,表示因为Hey不提供「应用内购」订阅的选项,违反了App Store的相关条款。如果Hey不就相关问题进行调整,苹果将对app做下架处理。
苹果App Store,正在从「解放」变成「反动」吗?
「不需要流量」的权利
以往关于苹果App Store争论的焦点,往往集中在「30%抽成」这件事上。
App Store是一个「应用市场」,苹果对应用进行审核、分发,保证了用户的安全和体验,使iPhone迅速席卷市场。随着iOS生态的不断壮大,这个市场的蛋糕也越做越大。优质的App如果能得到App Store的推荐,在流量和收入上往往能成倍甚至几十倍增长。即使苹果从中抽取30%的手续费,对开发者来说也是一种「双赢」。
知名科技评论者「莫博士」Walt Mossberg认为苹果对App Store的严格管理,恰恰保证了iPhone的体验,杜绝了恶意软件,保护了用户隐私。而且30%的抽成,相比以前很多手机运营商在分发App时抽成50%、70%的比例,已经少很多了。
乔布斯最早宣布苹果只抽成30%时,台下的开发者是欢呼的。
而且「内购」这种付费方式确实方便、安全,用户在iPhone上提供一次信用卡信息,之后给任何App付费都只需要面容ID识别一下就可以授权。即使是Spotify或者Netflix这样的巨头,早已不需要App Store给自己带来的「流量」,也很难100%放弃内购这一渠道。很多早期通过iOS内购订阅Netflix的用户,至今仍可以通过内购渠道续费。
只不过时代变了,当开发者从独立身份逐渐变为成规模、成体系的公司时,30%的抽成比例可能就显得太高了。很多公司都认为苹果应当给出更灵活、更合理的抽成方案。
比如Hey,它更像一个完全「独立」的软件,有自己进行营销、宣传,找到用户的方式,不需要依赖App Store的流量。
6月20日,Hey在官网上发布了一份声明,表示不加入iOS内购,其中有考虑到手续费对收入的影响,但这件事更关乎「选择权」:Hey希望自主选择与用户进行交互的方式。如果仅仅是钱的问题,Hey可以针对iOS内购涨价30%,把手续费成本转嫁给用户,但Hey认为「苹果的政策使开发者和用户被隔绝了」。
Hey想要「不需要流量」的权利。
网页上交钱,App里使用
打开Hey的iOS App,整个界面除了「输入账号密码登录」之外,没有任何功能。用户想要在iPhone上使用Hey,必须要去Hey的网站上进行注册、付费,然后才能用注册的账号登录iOS客户端,使用邮箱功能。
这样设计的原因很简单,就是为了规避手续费。如果用户在iOS App里注册,通过苹果的「应用内购」付费订阅,苹果会从用户第一年的订阅费里抽走30%的佣金。如果用户连续订阅,从第二年开始,这个佣金的比例会降为15%。
Hey的订阅价格是99美元一年。作为一个邮件客户端,显然不便宜,所以它的开发公司Basecamp才如此有信心,认为「真正需要Hey的用户不因为这点麻烦就放弃注册。」
创立于1999年,Basecamp一直保持着「小而美」的企业精神,直到现在也只有50多个员工。在开发出Hey之前,Basecamp最主要的产品是与公司同名的线上协作App,这个App采用的就是「网站上注册付费,然后通过账号登录iOS客户端」的模式,且持续了多年。之前的经验,让Basecamp决定在Hey上采取同样的模式。
但对苹果来说,用这种方式做一个线上协作App可以,做邮件客户端却不行。
苹果在App Store开发者指导的3.11条款中明确了这项规定:「任何App的收费功能,都必须用苹果的内购功能进行收费,开发者可以在iOS App之外建立购买渠道,但必须同时提供应用内购的选项。」也就是说,Hey的用户可以在网页上注册付费,但同时必须也要有应用内购的选项。
但这项规定也有例外,苹果定义了一类「Reader」App,规定如果App的付费功能是一种「内容」,包括书籍报刊、音乐视频流媒体、商业软件、云储存等等,那么可以不在应用内提供内购选项。比如Netflix就取消了iOS App的内购选项以规避手续费,Basecamp之前的线上协作应用就因为是「专业软件」,才得以「存活」。
可能因为产品逻辑与之前的Basecamp类似,Hey最初得以顺利在iOS App Store上架。但上架仅一天,它的「更新推送」就开始被拒。与此同时,Hey的Mac客户端上架macOS App Store的请求也遭到了拒绝。Basecamp CTO David Hansson在社交媒体上表示,苹果要求他们提供内购选项的做法是「强盗行径」(acting like gangsters)。
一场关于App Store政策的争论就此展开。
「解放」与「反动」的界限
6月19日,苹果市场副总裁Phil Schiller接受了TechCrunch的采访,表示苹果不会就Hey引发的争论而修改App Store的开发规则,会继续坚持相关规定。
Phil Schiller解释称,「用户下载了Hey,却并不能正常使用这个App,这不是我们想在App Store里提供的体验。」这就是为什么苹果允许App建立自己的付费、授权方式,但必须同时提供「内购」选项。假如有用户在App Store里搜索「邮件客户端」搜到了Hey,却并不知道要去网站购买订阅,他就完全无法使用这个app,这是苹果想要杜绝的情况。Schiller表示,Hey最初得以在iOS App Store上架就是一个错误。
过去10年里,iPhone、iOS、App Store的体验得到了世界范围内大量用户的广泛认可,苹果建立起的开发生态也惠及到了大量开发者。但想要对一个如此庞大的开发生态进行精细管理,仍不是一件易事。一边「立法」,一边「执法」,苹果也不免要面临诸多质疑。
Hey开发团队CTO Hansson表示,「苹果在App Store政策执行的问题上长期反复无常、毫无连贯可言。」暗示苹果一方面用「开发指导」严格打压一些app的同时,也与其他app达成了「私下交易」,为少数app开了例外的后门。
就在苹果拒绝Hey更新推送的同一天,欧盟针对App Store的反垄断调查正式启动,负责相关事务的官员Margrethe Vestager表示,苹果在这个领域扮演着一个「看门人」的角色,向所有经过的人收取过路费,欧盟必须确保苹果不会利用这种优势与其他公司进行不公平竞争,比如Apple Music和Spotify。
6月27日最新消息,美国司法部发起一项调查,主要针对苹果公司App Store的支付政策。目前,该调查尚处于初期阶段。
十二年前,App Store的发布是苹果解放开发者生产力的重要举措,设立30%的抽成机制既有利于促进苹果应用生态的正向发展,同时也能够帮助优秀开发者获得流量和收入的大幅增长。然而苹果并没有动态地思考与开发者的关系,一成不变地守着既有规则,将很多有价值的产品拒之门外,很大程度上其实也是对用户体验的折损。
Hey只不过是其中的一个面,苹果在App Store政策上面对的各种问题如此庞杂、微妙。随着软件服务收入成为苹果的第二大收入来源,苹果必须更加谨慎,才能保证自己不越过「解放」的界限,变为一个「独裁的反动者」。
在苹果发给Hey开发团队的信中,苹果给Hey提出了几条非常具体的「改进」方式,比如Hey可以免费开放一小部分正常的收发邮件功能给用户,让这个app先变得「可用」,然后将特色功能作为需要额外解锁的付费功能,仅可通过网站付费订阅解锁。这样能够符合苹果开发指导的要求,又能满足Hey「不提供内购」的愿望。
「希望能帮到你们,将Hey邮件客户端带到App Store」,苹果在信的最后这样写道。
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