
根据Sensor Tower的数据,来自腾讯的《绝地求生》在2020年5月成为收入最高的手机游戏,在一个月内吸金2.26亿美元。
与2019年5月相比,《绝地求生》的收入增长了41%。不仅如此,《绝地求生》还是下载量第二高的游戏,总安装量达到3420万。
到2020年5月,《绝地求生》手机版的总安装量比2019年同月增长了91%。其中,印度的安装量最大,占总安装量的35.8%,其次是埃及,占总安装量的7.2%。
同时,收入第二高的游戏也是来自腾讯的《王者荣耀》,在2020年5月获得了2.045亿美元,比2019年5月增长了42%。不过,《王者荣耀》的总收入大约95%来自中国玩家。
在收入最高的10款游戏中,来自Roblox Corporation的《Roblox》(虚拟世界)位居第3,其次是日本Mixi公司的《Monster Strike》(怪物弹珠)和以色列Moon Active公司的《Coin Master》(金币大师)。
(2020年5月收入最高的游戏列表)
上个月,《Coin Master》也进入了下载量最高的10个游戏的榜单。《Coin Master》赚取的大部分收入来自Android用户,但是自2020年1月以来,从App Store下载的次数也有所增加。
到2020年5月,iPhone上的《Coin Master》播放器总数达到500万,创历史新高,这表明了Moon Active正在积极转化iPhone用户。
在总下载量方面,Crazy Labs的《ASMR Slicing》(来切我鸭)成为2020年5月下载次数最多的游戏。
一个月内,《ASMR Slicing》被下载了3650万次。美国的贡献最大,占总下载量的12%,其次是巴西,占总下载量的9.6%。
在10个下载次数最多的手机游戏中排名第3的游戏是Garena的《Free Fire》,其次是Lion Studios的《Save The Girl》和Playrix的《Gardenscapes》。
(下载次数最多的游戏列表)
同时,来自Niantic的《Pokemon Go》在2020年总共获得了8220万美元的收入,与2019年同期相比增长了45.5%。这一数字是自2019年9月以来《Pokemon Go》获得的最大收入记录。
随着许多国家开始停止封锁,《Pokemon Go》获得的优势又开始回升。但是,Niantic对《Pokemon Go》还是做了一些改变,这样用户就可以在家玩了。
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