
一.Unity3d在安卓系统接入Admob广告教程
先下载Admob移动广告SDK插件https://github.com/unity-plugins/Unity-Admob
AdmobUnityPlugin.unitypackage是Admob Unity插件主文件,直接通过Unity的asset import进项目导入导unity项目中
把Admob Unity插件添加进unity步骤如下
1.打开Unity工程
2.从菜单打开,Assets->Import Package->Custom Package.
3.选中Unity插件文件AdmobUnityPlugin.unitypackage
4.选择导入所有内容,把admob unity插件内全部内容导入导unity工程
5.确认admobdemo.cs已经导入到项目中,如果没有,请先从上面插件中复制admobdemo.cs到工程,并修改admobdemo.cs中的Admob广告ID
6.把admobdemo.cs拖到main camera或者其他常在场景中的物件上
编译运行工程项目
选择菜单File->Build Settings选择Android平台,选择player settings设置平台属性,然后点击build
等待一会时间后应用将被安装到链接到电脑的android设备上,点开设备就能看到广告效果
Unity集成admob广告代码注解说明
Admob.Instance().initAdmob(“banner id”,”institial id”);//id is got from ssp.admob.comAdmob.Instance().showBannerRelative(AdSize.Banner,AdPosition.BOTTOM_CENTER,0);
上面是在Unity android和Unity iOS游戏里面集成admob横幅广告
AdSize.Banner表示展示的广告尺寸,AdPosition.BOTTOM_CENTER表示横幅的放置位置,AdPosition里面包含各个广告位置常量,AdSize包含各个广告尺寸常量
横幅广告相对位置
下面是所有支持的admob横幅广告相对位置常量
AdPosition.TOP_LEFTAdPosition.TOP_CENTERAdPosition.TOP_RIGHTAdPosition.MIDDLE_LEFTAdPosition.MIDDLE_CENTERAdPosition.MIDDLE_RIGHTAdPosition.BOTTOM_LEFTAdPosition.BOTTOM_CENTERAdPosition.BOTTOM_RIGHT
下面是在Unity应用里面集成Admob广告插屏广告?
下面的Unity3d里面添加admob广告的代码
Admob.Instance().initAdmob(“banner id”,”institial id”);//id is got from ssp.admob.comAdmob.Instance().loadInterstitial();
和横幅广告不同,全屏广告需要先加载,等加载完成后在合适的时间点展示广告
if(Admob.Instance().isInterstitialReady()){Admob.Instance().showInterstitial();}
Admob移动广告广告事件处理
Admob横幅广告和全屏广告都有差不多的广告事件,你可以在unity3d里面监听并处理所有Admob移动广告事件
下面是一个处理全屏广告事件的例子,我们在收到广告的时候就展示广告
Admob.Instance().interstitialEventHandler+=onInterstitialEvent;void onInterstitialEvent(string eventName,string msg){Debug.Log(“handler onAdmobEvent—“+eventName+””+msg);if(eventName==AdmobEvent.onAdLoaded){Admob.Instance().showInterstitial();}}
二.Unity3d在IOS系统接入Admob广告教程
先下载Admob移动广告SDK插件https://github.com/unity-plugins/Unity-Admob
AdmobUnityPlugin.unitypackage是Admob Unity插件主文件,直接通过Unity的asset import进项目导入导unity项目中
把Admob Unity插件添加进unity步骤如下
1.打开Unity工程
2.从菜单打开,Assets->Import Package->Custom Package.
3.选中Unity插件文件AdmobUnityPlugin.unitypackage
4.选择导入所有内容,把admob unity插件内全部内容导入导unity工程
5.确认admobdemo.cs已经导入到项目中,如果没有,请先从上面插件中复制admobdemo.cs到工程,并修改admobdemo.cs中的Admob广告ID
6.把admobdemo.cs拖到main camera或者其他常在场景中的物件上
8.编译运行工程项目
选择菜单File->Build Settings选择ios平台,选择player settings设置平台属性,然后点击build
Unity项目将会被导出为ios工程。
然后把GoogleMobileAds.framework复制到xcode工程并添加到framework清单中
为了顺利编译ios项目,你需要对xcode工程进行下面的修改设置,把下面的frame添加至项目
AdSupport.framework,EventKit.framework,EventKitUI.framework,CoreTelephony.framework,StoreKit.framework,MessageUI.framework
Unity集成admob广告代码注解说明
using admob;
Admob.Instance().initAdmob(“banner id”,”institial id”);//id is got from https://ssp.admob.com
Admob.Instance().showBannerRelative(AdSize.Banner,AdPosition.BOTTOM_CENTER,0);
上面是在Unity android和Unity iOS游戏里面集成admob横幅广告
AdSize.Banner表示展示的广告尺寸,AdPosition.BOTTOM_CENTER表示横幅的放置位置,AdPosition里面包含各个广告位置常量,AdSize包含各个广告尺寸常量
横幅广告相对位置
下面是所有支持的admob横幅广告相对位置常量
怎么在Unity应用里面集成Admob全屏广告?
下面的Unity3d里面添加admob广告的代码
using admob;
…
Admob.Instance().initAdmob(“banner id”,”institial id”);//id is got from https://ssp.admob.com
Admob.Instance().loadInterstitial();
和横幅广告不同,全屏广告需要先加载,等加载完成后在合适的时间点展示广告
if(Admob.Instance().isInterstitialReady()){
Admob.Instance().showInterstitial();
}
Admob横幅广告和全屏广告都有差不多的广告事件
你可以在unity3d里面监听并处理所有Admob移动广告事件
下面是一个处理全屏广告事件的例子,我们在收到广告的时候就展示广告
你只需要关注你想处理的广告事件,忽略掉不想关注的
默认横幅广告展示后就一直是可见的,如果想隐藏广告那可以通过下面的方式进行
Admob.Instance().removeBanner();
using admob;Admob.Instance().interstitialEventHandler+=onInterstitialEvent;void onInterstitialEvent(string eventName,string msg){Debug.Log(“handler onAdmobEvent—“+eventName+””+msg);if(eventName==AdmobEvent.onAdLoaded){Admob.Instance().showInterstitial();}}
AdPosition.TOP_LEFTAdPosition.TOP_CENTERAdPosition.TOP_RIGHTAdPosition.MIDDLE_LEFTAdPosition.MIDDLE_CENTERAdPosition.MIDDLE_RIGHTAdPosition.BOTTOM_LEFTAdPosition.BOTTOM_CENTERAdPosition.BOTTOM_RIGHT
using admob;Admob.Instance().initAdmob(“banner id”,”institial id”);//id is got from ssp.admob.comAdmob.Instance().showBannerRelative(AdSize.Banner,AdPosition.BOTTOM_CENTER,0);
using admob;Admob.Instance().initAdmob(“banner id”,”institial id”);//id is got from ssp.admob.comAdmob.Instance().showBannerRelative(AdSize.Banner,AdPosition.BOTTOM_CENTER,0);
using admob;Admob.Instance().initAdmob(“banner id”,”institial id”);//id is got from ssp.admob.com
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