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Epic虚幻引擎5重磅推出 老牌unity宝刀未老

Epic虚幻引擎5重磅推出  老牌unity宝刀未老

混游戏圈儿的玩家想必对游戏引擎或多或少都有些了解。简单地说,游戏引擎就是用来制作游戏的工具。就像制作一道美味的菜肴,需要用到趁手的厨具;完成一幅书法,需要几杆趁手的毛笔一样,开发商想要制作出画面精美,玩家游戏体验舒适的游戏,也需要依靠相匹配且强大的游戏引擎才能做到。而放眼当下,市场中主流的游戏引擎无外乎Epic旗下的虚幻系列,以及unity3D引擎。

前段时间Epic的虚幻引擎5重磅推出,在游戏界引起了众多玩家和行业人士的高度重视。作为几乎是3A级游戏的研发标配工具,前代虚幻引擎4曾经为玩家带来了无数款令人拍案叫绝的游戏。远的不说,日本国民级IP、80/90玩家的至上情怀游戏《最终幻想7:重制版》就是使用虚幻4制作的,单看画面就能确认这款游戏是不折不扣的3A级品质。

虚幻系列引擎固然在游戏界有着重要地位,但是老牌引擎Unity也不是空有其表。作为市面上最主流的游戏引擎之一,它的成熟性、便捷性和稳定性都是它最有力的“武器”。依靠Unity制作的游戏同样数若繁星,相较于虚幻引擎的大体量,unity在制作手游方面有着得天独厚的优势(这里必须要强调一下,虚幻与unity引擎最大的受益者还是开发人员,至于游戏的可玩性、操作以及画风等等,主要取决于游戏团队的设计方案)。

在当下手游圈子中,很多深受玩家喜爱的游戏都是由unity引擎制作的,而这其中要数西山居旗下的《剑网3:指尖江湖》最具有代表性。理由很简单,西山居与unity的渊源颇深,两家公司就“剑侠情缘”IP有着深度合作。2018年中旬的时候,国内游戏行业明星制作人郭炜炜(剑网3)就曾在微博上亲自感谢过unity的支持。而unity大中华区官方微博也表现出了友好态度,在“Unity Beijing 2018”展会时期特意为《剑网3:指尖江湖》站台宣传。

作为《剑网3:指尖江湖》指定的游戏引擎,unity为它在游戏画面上提供了相当多成熟且高质量的解决方案。西山居自研的unity视频编辑器,方便开发者在开发游戏时更自如且高精细地处理剧情CG以及人物建模。最高画质下的指尖江湖画面细腻,再加上版画、浮雕等传统艺术的注入,当真是让游戏内每帧都像壁纸一样精致。难怪贴吧里总能碰见有玩家感叹:这是什么神仙画质。

总而言之,在当下异彩纷呈的游戏领域,每款市面上流行的游戏引擎都有它存在的道理。选对了工具,研发就可能事半功倍。而真正影响到游戏乐趣,反馈给玩家体验的,是开发团队对游戏的热忱与态度,正如西山居和榨干unity引擎每一份价值的指尖江湖。

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