
最近,苹果在消费者方面做出了一些可疑的选择,但他们也做出了直接使消费者受益的选择。游戏中的战利品盒有点像辅助包卡,用户可以花钱打开虚拟机壳或卡包,并从中获得游戏内物品。PC上的游戏(例如《反恐精英:全球攻势》和《炉石战记》(也在Android和iOS上))分别采用箱子和辅助包的形式来使用这些战利品盒。苹果现在表示,在App Store上提供这些战利品盒的任何游戏都必须披露在每个战利品盒中获得不同物品的几率。会受到影响的其他游戏辛普森:轻拍和皇家冲突。
Apple以其在App Store上的严格规则而闻名-应用程序必须达到一定的质量标准才能发布,Apple甚至在上线应用程序之前就对其进行实际测试和审查(尽管并非总是如此)。现在,由于最近有关游戏中的战利品箱的争议,苹果公司采取了立场,并确保应用程序开发人员公开其赔率。这是为了减少,因为这些战利品盒在定义它们时是一个灰色区域。
“提供“抢劫箱”或提供随机购买虚拟物品的其他机制的应用必须在购买前向客户披露接收每种类型物品的几率”–苹果更新的App Store审查指南中的引用
在中国,合法拥有战利品箱的应用程序必须在应用程序内的某处提供战利品箱赔率,这基本上是苹果刚刚开始要求的。透明度的提高受到所有人的欢迎,但是这种变化是否意味着用户购买它们的可能性降低了?也许吧,也许不是。
尽管通过Google Play商店分发的应用程序不需要此公开内容,但它至少会为跨平台游戏的用户提供一种简单的方法,即只需导航至游戏的“应用程序商店”页面即可查看战利品盒赔率。此外,看到Google最终效仿并实施这样的要求并非不可能。Google最近宣布在Play商店中进行重大更改,以打击针对较旧API级别的应用,因此他们毫不犹豫地推出了对其政策的全面更改。
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