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SuperData:10月全球数字游戏收入106亿美元,《原神》第一

SuperData:10月全球数字游戏收入106亿美元,《原神》第一

近日,美国市场研究公司SuperData发布了10月份全球数字游戏市场报告。根据报告内容显示,在上个月,米哈游开发的《原神》是全球数字收入最高的游戏作品。

虽然《原神》在手游收入榜上排名第二,在主机游戏数字收入榜上排名第9,在PC端未能进入榜单前十,但凭借在几个不同平台的热度,《原神》10月份的总收入超过了《英雄联盟》、《NBA 2K21》和《精灵宝可梦Go》等畅销游戏。

SuperData在报告中指出,10月份全球数字游戏市场的总收入达到106亿美元,同比上升了14%。其中,主机游戏数字收入的增长幅度最大,达到了18%。手游、PC游戏的收入增幅则分别为15%和10%。

在10月份发售的主机大作中,SuperData估计育碧新作《看门狗:军团》的数字版本销量达到了190万份,而《FIFA 21》则卖了大约150万份(《FIFA 20》的同期数据为120万份)。《古惑狼4:时机已到》的数字版本销量约为40.2万份。

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