
海外游戏市场如何划分?
海外游戏市场首先可以按照语言、文化来划分,大致可以分为欧美、东南亚,南美、日本、韩国、港澳台、中东北非几个大地区。
英语游戏市场主要在北美、西欧,其次在南美、印度为主的东南亚等地区;日韩中东需要独立规划;港澳台地区受大陆文化影响,一般使用繁体中文……
其次要考虑到该地区的经济发达程度,以及玩家的付费意愿。
最后,游戏市场的划分是对应着产品类型方向及发行节奏,游戏出海的产品受限于产品玩法和类型题材。
海外游戏发行平台有哪些?
海外游戏发行平台,移动端以App Store和Google Play为主,PC端则是Steam。同时,需要和一些当地的运营商也是不错的渠道,就好比我们每天使用的微信。
此外,一些厂商也在积极寻求自己的渠道,例如国产手机在海外市场有了一定的市场积累,如果能与手机厂商合作,植入相关游戏,也会有不错的效果。
游戏出海需要解决哪些难题?
总的来说,还是逃不过产品、推广和运营三大难关。
首先从产品上,需要根据不同的用户文化、习惯,来设计UI界面,除此之外还有翻译类的工作。
在推广层面,依旧可以延续买量+推荐的引流结构。游戏出海的根本是产品,产品好、数据给力,测试调优后才可以买量大推。
海外 70% 的流量集中在谷歌 UAC、Facebook,而苹果 ASO 以及视频渠道 Vungle、Unity、Adcolony 等也有不少流量可以购买。
总的来说,国内的游戏企业还是很适合做海外市场的,国内的企业都很有实力,无论是开发能力或是美术水平,并且拥有丰富的运营经验,只是在玩法上缺少创新性。相比之下,海外团队不见得占据优势。
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