重点洞察
2020 年 12 月中国厂商出海收入三十强:FunPlus、米哈游、莉莉丝三家分列前三;《第五人格》因《枪弹辩驳》联动第二弹大幅提升收入,回归前三十。
2020 年 12 月月度指数排行榜:《屋顶棍棍侠》、Sushi Rolls 3D 等游戏全球下载量增长显著;《使命召唤手游》国服上线,在中国 iOS 下载及收入榜迅速上升。
《2021 年移动市场报告》重磅发布,涵盖 11 个行业和 30 个市场的趋势分析、行业洞察、最佳实践和排行榜,以全新互动形式助力您从数据角度了解市场趋势,抓住 2021 发展机遇。
移动市场新星
3D 版 Among Us!—— Craft Impostor
1 月 8 日,越南游戏公司 OneSoft 在 Google Play 上发布 Craft Impostor,其后冲到多个国家益智游戏下载榜第一,目前一半以上下载量来自俄罗斯、美国、巴西和墨西哥。
Craft Impostor 在四国 Google Play 游戏类别下载榜排名变化趋势
1月 10-20 日(数据来源:App Annie)
OneSoft 在 12 月时已相继发布了Red Imposter 和 Imposter Killer,同样都是与 Among Us! 核心玩法和元素极其相似的游戏,下载量也都相当客观。
根据 App Annie 《2021 年移动市场报告》,Among Us! 在阿根廷、加拿大、墨西哥、美国、澳大利亚、韩国、英国等市场均为下载量年增长率最高的移动游戏。由此也带动了相关关键词(如 among, among us, imposter)在应用商店搜索量的暴增,成为发行商 ASO 的热词,而相应的难度也有近 30% 的增加。
从画风上,Craft Impostor 则抓住了 3D 和像素两大热门风格。根据 App Annie Game IQ 估算数据,卡通和 3D 是下载量和收入最高的两种艺术风格,并且仍在高速增长,像素风在过去一年也有不错的增长,《我的世界》、Block Craft 3D、Tomb of the Mask 都是非常典型的代表。
在高汰换率的休闲游戏赛道,这类紧跟热点型的游戏留存率和用户参与度如何,还有待观察。
网易开年大作《天谕》
继腾讯上月底发布《使命召唤手游》之后,网易本月也发布了一款源自端游的 MMORPAG 大作——《天谕》。截止 1 月 20 日,iOS 收入尚保持在游戏榜前十。
《使命召唤手游》和《天谕》双双进入上周中国 iOS 游戏下载和收入前十,加上长期位居头部的《和平精英》,再次体现跨平台游戏的潜力。
《天谕》还原了端游版本的玩法、剧情和系统,为玩家打造出能在云海自由穿梭探索的立体幻想世界,并且提供多样的职业选择、高难度的副本挑战,以及高自由度的捏脸系统,带给玩家独特的开放世界游戏体验。
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