
魔幻的 2020 终于落下了帷幕,后疫情时代全球经济都受到了不同程度的冲击。得益于“禁足令”的影响,全球游戏行业在“宅经济”的推动下快速的发展,移动游戏已逐渐发展成为全球最受欢迎的休闲娱乐方式之一。据 Newzoo 发布的 2020 年《全球游戏市场报告》显示。2020 年全球游戏市场预计收入将达到 1749 亿美元,相较于 2019 年全球游戏收入同比增长 19.6%。其中移动游戏收入达 863 亿美元,占比 49%,同比增长 25.6%。本就增速不弱的手游行业在疫情的推动下变得更为火爆。
▲ 图丨Newzoo
随着海外市场的营收逐年增加,部分中国游戏厂商也逐渐将业务重心转向海外。2020 年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达 154.50 亿美元,比 2019 年增加了 38.55 亿美元,同比增长 33.25%。
▲ 图丨伽马数据
一直以来欧美、日韩等发达国家市场都是中国企业出海的重点关注对象。就连号称全球游戏市场壁垒的日本,也在2020 年为中国手游产业贡献了高达 28 亿美元的营收,较 2019 年增长 81%,因此一举超越美国摘下了中国手游最佳海外市场的桂冠,用户的高付费意愿也吸引着更多的中国厂商前往日本淘金。
或许是文化同宗,审美接近的缘故,日本市场用户更加愿意接受来自中国的游戏产品。
▲ 图丨Sensor Tower
冲向世界的中国手游
2020 年中国公司在出海之路上收获颇丰。腾讯《PUBG MOBILE》以 10.6 亿美元的收入蝉联中国手游出海收入榜冠军,较 2019 年增长 37%。2018 年初上市至今,已在海外市场拿下 21 亿美元的总收入和超 6.9 亿次的总下载量。
FunPlus 末日生存 SLG 手游《State of Survival》于 2019 年中旬上市,过去 17 个月保持高速增长,成为 2020 年海外收入增长最快的 SLG 手游。
米哈游《原神》的出现,打破了过去两年《PUBG MOBILE》对出海收入月榜冠军的垄断地位,仅在 2020 年 12 月就创下约 1.635 亿美元的营收记录。自 2019 年 9 月底上线以来,《原神》海外移动端狂揽 3.9 亿美元,荣登全年收入榜第 9 名。
▲ 图丨Sensor Tower
2021后疫情时代出海机会点在哪里?
在出海成为必然的大环境下,国内游戏已经从换皮游戏向文化输出转变。新一轮的变革已经逼近,出海的比拼已经不再靠铺量就能取胜,厂商们必须将产品精品化,才能避免惨遭淘汰。而经历过前一轮的洗牌,出海已经出现从“铺量红利”到“头部红利”的转变。除此之外,从“区域化”转向“全球化”也是一个趋势。
如今游戏之间的分界也变得愈发的模糊,出海赛道上不时涌现出的新品不仅为用户带来了新体验,新玩法。也为广大的游戏出海开发者提供新的设计思路。如《原神》的二次元 RPG 题材 + 开放世界玩法 + 抽卡的变现思路。及《荒野乱斗》的 MOBA+TPS+卡牌玩法,都用产品证明了自己的想法。
为了覆盖更多人群、不遗漏任何平台的用户, 跨平台、全平台的策略正走向常态,也逐渐形成一种宣发上的策略。技术进步、品类玩法的融合等,都在让这种方式变得愈加常见。
那么,面对近年这些有迹可循的种种出海趋势,开发者们又该如何应对?选择适合自己团队的产品。2021 年新的出海趋势又是哪些?
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