据报道,微软宣布,将从今年8月开始下调通过其网上商店发布PC游戏的独立开发者收取的分成。届时,开发者保留的收入比例将从现在的70%增加到80%。这样一来,在与Valve旗下Steam等对手竞争的过程中,微软的应用商店将更能吸引独立工作室。
Steam等平台抽取的分成通常为30%,Epic Games的应用商店抽成比例为12%。
“我们希望确保自己在市场上的竞争力。”微软游戏生态系统组织副总裁萨拉·邦德(Sarah Bond)说,“我们的目标是获得领先的营收份额和一个真正领先的平台。”
整个科技行业提供给开发者的营收比例正在面临密切关注。谷歌和苹果就因为对入住其应用商店的开发者收取30%的费用而面临反垄断问题。
上月,Epic分别起诉苹果和谷歌,指控他们强迫开发者使用其支付系统的行为违反反垄断法。Epic曾经尝试绕过这些支付系统,让用户直接通过Epic购买《堡垒之夜》游戏的道具。但苹果和谷歌却因此将《堡垒之夜》下架。
苹果和谷歌随后下调了部分开发者的费用。Epic诉苹果案将于下周一在美国加州奥克兰地区法院开庭审理。
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