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在新冠疫情的繁荣中,游戏市场在美国达到了新的高度

在新冠疫情的繁荣中,游戏市场在美国达到了新的高度

近日,美国娱乐软件协会发布了其关于 2021 年美国游戏市场现状的《美国视频游戏要点报告》,这些数字和统计数据说明了美国游戏的持续和不断增长的实力。

报告中表示,在美国玩电子游戏的人比以往任何时候都多,而且玩电子游戏的人也越来越多——毫无疑问,这种增长在一定程度上是由大流行推动的。

基本事实报告称,美国约有 2.27 亿人玩游戏,约占美国人口的三分之二。研究表明,游戏玩家的平均年龄为 31 岁,而 80% 的玩游戏的人年龄在 18 岁以上。

另一项发现是,77% 的人每周至少在线或亲自玩游戏一次,高于 2020 年的 65%。此外,74% 的父母表示他们每周至少与孩子玩一次游戏(从 2020 年的 55% 上升)。

更重要的是,该研究发现——正如任何人可能已经猜到的那样——55% 的受访者报告说在整个大流行期间玩了更多游戏。90% 的人表示,他们希望疫情造成的隔离结束后也能继续玩游戏。

此次ESA 的《美国视频游戏要点报告》基于大约 4,000 名 18 岁及以上美国人的回答;该研究的误差幅度为 1.55%。

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