
本年4月以Wolfire Games作代表的多位独立游戏开发者,对Steam商店的Valve发起集体诉讼,指Steam垄断市场并实施高额抽佣涉嫌违反竞争法。现在联邦法官已经接受了Valve的动议,驳回针对公司Steam商店和平台的反垄断诉讼,理由是原告Wolfire Games未能创建起支持该案件向前发展所需的基本事实,缺乏事实证据。
Wolfire Games指,Steam通过高市场占有率以及30%的高额佣金获取利益,限制其他游戏分销商利用比Steam较低价格上架游戏Steam Key,指Steam违反市场垄断法与公平竞争法。
然而,在上周末下达的裁决中,法官表示Steam在“避免顾客在利益受损的情况下购买”有相关指引,Valve也向游戏开发者提供免费发行Steam Key的权利。Wolfire也未能证明Valve在Steam上收取的30%的标准费用是“超竞争性的”。相反,自Steam处于“萌芽阶段”以来,30%的费用一直保持不变,远在Wolfire声称Steam在2013年拿退市场主导地位之前。
法官也指出,Wolfire未能证明Valve所谓的垄断力量如何给开发者带来直接伤害。例如,即使法院接受了Wolfire的论点,Valve的行为导致了整个行业所谓的“产量和品质下降”,原始诉讼“并没有提供事实来描述Wolfire如何因此而直接受害”。
数据源:PC Gamer
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