元宇宙作为年度热词,频繁的出现在大众视野里,今天「声网碎碎念」想换个角度跟大家分享咨询公司麦肯锡对元宇宙的关键要素及价值创造链的解析,并分享小编观察到的元宇宙现阶段发展情况,在元宇宙逐步成为现实的过程中,帮助大家思考公司在产业链中的定位。
元宇宙是一个宏观的概念,报告指出,整个元宇宙行业可以分成四个层面的十个要素。最底层是赋能层,这层包含支付与变现、身份辨识、安全、隐私与治理;第二层是基础设施与硬件,这层包含了装置、操作系统与配件以及基础设施;第三层是平台,这层包含了创作者以及3D开发平台还有发现与连接;第四层是内容与体验,这层包含了虚拟世界、应用以及内容。
报告还指出,在2021年由风投和私募基金参与的元宇宙投资金额已经达到130亿美元,而2022这个数字已经大幅增长到了1200亿美元。预估到2030年,整个元宇宙的价值可能达到5万亿美元。
元宇宙的形态并不限定于特定的装置,今天大部分的元宇宙应用存在于已经成熟的主流平台上,比如PC和手机,而随着VR头戴装置或是AR眼镜的成熟,这些装置也能承载更多的元宇宙场景。
目前的应用已能看到元宇宙型态的雏形。在行业中也有越来越多的解决方案提供平台层的能力,降低构建元宇宙场景的门槛,帮助开发者更高效地制作出质量精美的模型。像是游戏引擎Unreal Engine以及Unity;国内也有Soul开发的NAWA引擎,提供丰富的捏脸能力,让虚拟形象更加个性化,也可以更真实的传达用户的表情、情绪。
为了实现元宇宙的远景,具备可以跨装置、跨平台间的互通能力是重要因素,国内外的多个科技公司包括Meta、微软、NVIDIA、高通、华为、索尼互动娱乐、Epic Games、Unity和Adobe所组成的元宇宙标准论坛(Metaverse Standards Forum),就是为了能携手创立一套互通的开发标准。
新世代体验的成熟需要倚赖框架中各个关键要素的满足,前文中提到的十个要素共同运作才能提供用户一个崭新、理想的元宇宙体验,这当中所有的服务都有其重要之处,我们期望看到在各个层面的技术突破与创新,让元宇宙的未来越来越清晰。
报告及图片来源:
https://www.mckinsey.com/business-functions/growth-marketing-and-sales/our-insights/value-creation-in-the-metaverse
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