
IT之家 7月12日消息,今年3月22日索尼集团发表声明称,将收购由业内资深人士贾德?雷蒙德(Jade Raymond)领导的游戏开发工作室Haven Entertainment Studios,该工作室正在开发多款PS5独占游戏。今日,索尼正式完成了对Haven的收购。
据GamesIndustry报道,PlayStation收购该公司的重要原因是Haven工作室的运行方式。此前,由于新冠疫情,Haven在云端建立了工作室。雷蒙德称:“我们最初有一个云计算团队,大约有六个人在研究新的工作方式。现在,我们又迎来了21名工程师,他们将专注于云计算领域,因为我们相信它将会改变游戏的制作方式”。
值得一提的是,在创办Haven之前,雷蒙德一直在谷歌Stadia云游戏平台制作游戏。而成立Haven之后,该工作室一直计划建造云工作室(studio in a cloud)。具体来说,Haven员工不仅可以选择远程工作,而且他们的所有计算需求都由云处理,这将为游戏开发提供更多便利。
IT之家了解到,为了支持他们基于云的技术和其他研发工作,Haven聘请了前《彩虹六号:围攻》技术总监Jalal El Mansouri,他将作为主要架构师和研发主管加入Haven。
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