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索尼:收购其他工作室是为了帮助它们而不是搞竞赛

索尼:收购其他工作室是为了帮助它们而不是搞竞赛

IT之家 10月6日消息,今年1月,微软Xbox宣布豪掷687亿美元(约4383.06亿元人民币)收购游戏巨头动视暴雪。

微软Xbox业务负责人斯宾塞承诺,即便公司收购知名游戏开发商动视暴雪的交易获批,《使命召唤》系列游戏仍会在索尼PlayStation游戏机上存在“数年”时间(超出索尼与动视的现有合同),而且未来3款《使命召唤》游戏依然会PS平台首发。菲尔?斯宾塞还说道,“我们重视与索尼的关系”。

但实际上,索尼SIE对于微软收购案一直有所担忧,这种担忧主要来源于《使命召唤》系列未来的发行计划,以及它是否会从他们的平台上下架。IT之家了解到,《使命召唤》系列通常是PlayStation的年度畅销作品。

IT之家曾报道,SIE首席执行官吉姆瑞恩上个月还因此专程飞往欧盟,表达了自己对微软Xbox收购动视暴雪的担忧。

在微软宣布收购动视暴雪之后,也就是1月底,索尼宣布自己将收购《命运》的开发商Bungie——作价36亿美元,相当于微软收购案的5%。这笔交易在今年7月15日全部完成,Bungie成为索尼互动娱乐的子公司,拥有相当高的自主权。

接着,在4月,索尼向Epic Games投资了10亿美元以进一步开发元宇宙。除此之外,索尼小动作不断,连续收购了Housemarque、Nixxes Software、Bluepoint、Valkyrie、Firesprite、Haven、Savage Game Studios等工作室,还有消息称其试图收购Square Enix Tokyo。

PlayStation Studios负责人Hermen Hulst在接受采访时表示,索尼一直在与具有强烈创意愿景的团队合作,它们也和PlayStation Studios文化的契合度很高,收购工作室是为了帮助它们更好的发展,而不是搞“军备竞赛”。

此外,他还高度赞扬了Haven工作室,Hulst认为让该工作室加入PlayStation Studios能够帮助其成长,提高开发效率和标准,而不是把他们挤出市场。

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