IT之家 10月13日消息,据Take Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick表示,在进一步增长方面,游戏行业还没有接近顶峰。
Zelnick在接受外媒The Wrap采访时谈到了游戏行业的现状、收购和可能的增长。在采访中,他被问及如何看待互动娱乐行业在全球疫情期间的额外增长,以及他是否认为这种增长已经达到了顶峰。
Zelnick非常明确地表示,该行业还没有接近上限,他认游戏行业在未来20年内将继续增长,此后才将趋于平稳,因为大多数伴随游戏长大的人都将年满60岁。
Zelnick解释说:“我们还没有接近顶峰,因为玩家的平均年龄仍然在36、37、38岁,人们会在余生中对17岁时爱上的娱乐进行持续消费,他们不会流失。我们最喜欢的音乐是我们17岁时喜欢的音乐,对于互动娱乐来说也是如此。”
“所以当我们的团队达到60岁时,从数学上讲,可能会达到顶点,但目前还没有达到,所以行业应该会在未来20年继续增长。”
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