
谷歌于上周内将 PC 版谷歌 Play 服务,在 7 个新的国家和地区推出。该服务允许用户通过 PC 直接游玩谷歌 Play 商店列表中的游戏。目前,服务已在美国、加拿大、墨西哥、巴西、印度尼西亚、菲律宾、马来西亚和新加坡推出,处于公开测试阶段。
此前在今年年初,谷歌首次推出了 PC 版谷歌 Play 商店,并在韩国、中国港台、泰国和澳大利亚等地区进行限定测试。首批支持的游戏包括《无尽对决》、《魔灵召唤》、《生存防御战》、《三国志:战略版》等。至 8 月,该服务的测试版已向这些地区的所有玩家开放。
在我们看来,谷歌打造 PC 版商店的目的在于,希望用户可以在手机、平板和 Windows PC上实现无缝衔接的跨端游戏体验。近年来,无论是微软的 XGP 服务,还是苹果系硬件与应用商店的协同化,这类通过内容串联绑定各个硬件平台的方式愈演愈烈。巨头们均希望通过硬件和内容的结合,拉高用户转投其他平台的难度与成本,以此进一步巩固自身的用户基础,减少用户向外流动。
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