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机构称2022年全球游戏市场营收预估1844亿美元,同比下降4.3%

机构称2022年全球游戏市场营收预估1844亿美元,同比下降4.3%

IT之家 11月16日消息,根据市场调查机构Newzoo公布的最新报告,2022年全球游戏市场总营收预估为1844亿美元,同比降幅为4.3%。该机构表示游戏行业虽然呈现了下降的趋势,但是从长期来看未来前景还是积极的。

Newzoo认为全球游戏市场在经历了两年的高速发展之后,在2022年会出现下滑。相比较手游和游戏主机市场,PC游戏市场依然保持活力。Newzoo预估PC市场在2022年营收为405亿美元,同比增幅为0.5%。

IT之家了解到,该机构认为市场环境对PC游戏的营收影响相对来说不大,在2022年游戏行业整体下滑,游戏整体数量减少的情况下,PC游戏依然保持较稳定的发挥。

2022年游戏行业中影响最大的就是手游。这主要是因为伴随着全球疫情的缓解,越来越多的人重回工作岗位,对于手游的使用时间和频率都出现了明显的下降。而另一方面受通货膨胀等因素影响,全球经济环境并不乐观,玩家在手游方面的支出减少了。而这些因素对游戏主机行业的影响也很大。

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