
人口众多,语言复杂,文化多样
印度,南亚地区最大的国家,面积320万平方公里,居世界第七位。人口超过12亿。主要族群包括72%的印度-雅利安人和25%的达罗毗荼人,还有一群非定居的族群高达8000万人。
印度-雅利安语支及达罗毗荼语系分别为印度主要语支,分别占总人口的74%及24%。目前印度的官方语言是印地语,约40%人口使用,为印度使用人口最多的语言;英语为“第二附加官方语言”,也是是全国性的通用语言,主要在政治和商业交往场合使用,另外还有其他21种地方性的预定官方语言,包括了孟加拉语、马拉雅拉姆语、泰米尔语、泰卢固语、卡纳达语、孔卡尼语、马拉地语、乌尔都语、古吉拉特语、奥里亚语、旁遮普语、阿萨姆语、喀什米尔语、信德语、尼泊尔语、梵语、曼尼普尔语等。信仰印度教的人数占总人口的80.5%,穆斯林占13.4%,其他不到10%的人口信仰其他各种宗教。
中国手机厂商抢占印度市场游戏厂商纷纷进入
过去多年来,中国手机公司在印度市场,精心耕耘。从最早的小心试探,到熟悉后的投资买地、开办工厂、渠道争夺和天价广告,再到如今的集体胜出,中国的国内手机厂商已在印度市场取得了绝对地位。根据2017年1月24日,市场研究机构Counterpoint Research在报告中指出,2016年第四季度在印度市场中的前五名中,中国手机品牌占到4位。2016年11月份,中国手机企业在印度的市场份额为51%,为全年最高点。印度智能手机市场份额,中国智能手机品牌,首次将印度本土品牌挤出前五。
2016年,印度的游戏市场总量达2.14亿美元,当年第二季度,印度全球游戏下载量排名世界第五,预计在不久的将来将超越俄罗斯、巴西。面对巨大的市场蛋糕,目睹硬件厂商尝到的甜头,国内游戏开发厂商纷纷进入印度市场。
策略、博彩类游戏受青睐
印度手游玩家喜好策略类游戏策略类和博彩类游戏,游戏玩家对于动作类,体育类,角色扮演类游戏也雨露均沾。
Top100中有27款策略游戏,同大多数国家一样,印度玩家非常喜爱策略类游戏,其中,芬兰、美国和中国公司的策略游戏在印度最受欢迎。
Top100榜单中共有14款博彩游戏,其中5款博彩游戏位于Top10内,值得一提的是,Top100中只有7款游戏是印度本土游戏,而这7款游戏全部都是博彩游戏。
印度玩家也非常喜欢休闲类的游戏,只不过他们喜欢免费的休闲类游戏,策略游戏和社交卡牌类游戏在盈利方面在印度市场取得巨大成功,而休闲游戏《糖果粉碎传奇》则稳居印度市场下载量榜首。
相较于大多数国家,除与本土文化相关的博彩类游戏,印度玩家喜好的游戏类型仍比较分散,这恰好给了进入市场行家无限机会。
用户付费改变尚需时日
印度移动游戏市场潜力巨大,但却并非一帆风顺。虽然印度拥有12.5亿人口,智能手机用户也越来越多,但对游戏开发者来说,印度人为游戏付费的意愿可能是一个障碍。游戏玩家数量增长非常快,但是游戏收入的增速却比较缓慢。市场研究公司Statista则预计2016~2020年,印度智能手机用户人数将从2.92亿增长到4.44亿。不过值得注意的是在2016第二季度,App Annie数据显示印度移动游戏市场当季度总收入仅1600万美元,而在2014年第四季度,印度移动游戏市场收入就已经为900万美元。
大多数玩家愿意为游戏主动花钱的意愿并不强烈,这也与当地的通信网络质量、网络资费、支付方式、用户的消费思维等因素有关。玩家愿意为游戏付费这一消费习惯的改变,是一个缓慢的过程,也急不来,需要时间来改变。因为作为游戏开发者,是不能强迫玩家去付费,其中的时间可能2、3年,也可能5、6年,肯定是会改变。因此国内游戏厂商进入当地市场前要有一定的心理准备。
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