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Zynga通过使用Chartboost聚合平台获得了80%的ARPDAU增长

Zynga通过使用Chartboost聚合平台获得了80%的ARPDAU增长

Zynga是全球互动娱乐领域的领导者,Take-Two的全资子公司,其标志性的系列游戏广泛覆盖175个国家,在移动端累计下载量已超过60亿。尽管Zynga在产品研发及发行方面非常成功,但是他们也像市面上多数开发者一样面临选择聚合平台的困难:究竟如何能在不影响其产品ARPDAU(每日活跃用户的平均收入)的情况下,又能同时在风云多变的移动广告行业选择一家能够保持公平、公正、数据透明的聚合平台,这个问题曾深深困扰Zynga的广告团队。

在近几年持续更新迭代中,我们成功将Chartboost Mediation打造成了高度灵活的、以开发者为先的公平公正数据透明聚合平台。尽管市面不缺好的聚合平台供开发者选择和使用,但在广告源、广告形式、用户体验以及面板的可见性和使用体验感上都能满足开发者需求的聚合平台不多。在Zynga的层层筛选下,最终决定使用Chartboost Mediation。通过Chartboost Mediation,Zynga能够配置不同的实时竞价的广告源也能自由选择使用瀑布流的广告源,以确保最佳的ARPDAU、填充率、渲染率和总收入。

2021年8月,Zynga完成了对Chartboost的收购。无论是从Chartboost在移动广告行业的地位,还是从其前沿的广告技术来看,Chartboost已成为Zynga不可或缺的组成部分。Zynga也相信Chartboost领先的移动广告技术以及以开发者为先的理念能够帮助全球移动游戏开发者和广告主。

Zynga的首席执行官Scott Koenigsberg:“简而言之,Chartboost凭借经验丰富的技术团队和专业的客户服务团队,打造了一个世界一流的应用内竞价聚合平台——移动行业的黄金标准。”

聚合效果

虽然2022年欧美整体经济萎靡不振,再加之游戏市场新的隐私政策法规导致欧美市场所有主要移动游戏类型在2022年上半年下降尤其明显。即使在这种艰难的市场环境下,Zynga仍在使用Chartboost Mediation短短几个月后,便实现在许多关键指标上的显著成功。其首款使用Chartboost Mediation的移动游戏产品Empires&Puzzles实现了80%的ARPDAU增长。随后不久,Game of Thrones Slots Casino也加入Chartboost Mediation,且立即看到了显著的表现提升:

·80%in ARPDAU

·70%in revenue

·40%in impressions

·24%in CPMs

开发者评价

“Chartboost Mediation版本迭代及功能更新节奏很快,对客户迫切需要的广告源或者广告形式也能做到及时集成和支持,也给我们提供了很直观的数据面板和数据分析报告”Koenigsberg评价道,“Chartboost Mediation在市场中的定位是不容忽视的,我们对其未来充满期待。”

接入计划

Zynga计划陆续将全线产品接入到Chartboost Mediation上,已确认将在接下来两个季度接入多款重点游戏产品。同时,Take2的移动游戏也将在未来几个月内实现对接测试。

注册

您可以通过Chartboost后台进入Chartboost Mediation,与全球值得信赖的顶级移动游戏开发者一同体验行业顶尖的广告聚合平台。

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