
波兰是欧盟第六大经济体,也是一个工业化国家,
人口超过3800万,是拥有世界最强教育系统的国家之一。
估计表明,全球有大约5000万说波兰语的人。
随着波兰消费者经济的增长,各公司越来越有意进军波兰市场。
可是,要成功打入市场,
公司需要考虑波兰语和文化与别的文化和语言之间的独特细微差别。
下面我们来一探针对波兰市场本地化的理由。
购买力水平不断提升
2019年,波兰人均可支配收入为7,589欧元,
是欧洲平均购买力的一半,欧洲平均购买力为14,730欧元。
虽然水平较低,但是波兰的购买力在持续稳定提升。
过去十年,中产阶级的壮大推动了波兰消费者购买力的提升。
波兰中产阶级的平均收入可与欧洲平均工资相媲美。
随着中产阶级的继续壮大,各企业应该关注波兰市场。
为波兰消费者进行内容本地化,
在友商可能还未考虑打入该市场的情况下,您就会拥有一个进军波兰市场的机会。
受过教育的消费者
波兰的教育系统是世界最顶级的系统之一。
由于20世纪90年代开始的一系列教育改革,
波兰的教育系统如今已与德国、芬兰这样的国家不相上下。
受教育程度高的消费者很正常地收入也会较高。
继而能迎合波兰市场的优质产品的需求自然水涨床高。
此外,波兰政府似乎也决心为有创造性的、本地化的产品提供支持。
例如,波兰是第一个把波兰电脑游戏《这是我的战争》(This War Of Mine)加入波兰在校儿童的官方推荐读物的国家。
品牌忠诚度
波兰消费者一旦认定一种产品或者品牌为可靠、可信的,
就会忠诚于这个品牌或者产品。
与很多欧洲人一样,波兰人也愿意为品质更高的产品支付更高的价格。
因此,要想获得波兰消费者的信任,
关键就要对产品进行适当的翻译和本地化。
不断增长的游戏行业
波兰是游戏收入最高的25个国家之一。
2018年,波兰游戏行业收入达到5.41亿美元,
预计到2021年将增长到6.25亿美元。
手机游戏依然是其中最大的一个细分市场,
预计2021年其收入将达到3.17亿美元。
相较于搜索新游戏,游戏玩家通常更倾向于通过口碑来分享游戏。
所以为波兰市场进行游戏本地化非常重要。
高度符合波兰游戏玩家需求的游戏会增加您游戏在玩家中的口碑,
继而提高被广而告之的概率,这样一来,游戏的市场渗透能力也会更强。
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