
今年,苹果宣布将于5月再次升级 App Store 的定价机制,已扩展至所有购买类型。开发商必须在2023年5月9日之前制定地区基准价格。
即日起,这些升级和新价格适用于所有类型的 App 和 App 内购买项目,包括付费 App 和一次性 App 内购买项目。
本篇通过自定义价格、全球均衡价格、基准国家和地区和地区性定价方案这几个方面详细介绍了新定价机制的配置和规则。新的 App Store 的定价机制的优点:
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更为灵活的价格点。可在 900 个价格点中选择定价——比此前付费 App 和一次性 App 内购买项目的可选价格点数量增加了近 9 倍。这些选项也提供了更高的定价灵活度,价格点按价格区间逐渐递增 (如在 RMB 10 以下每档相差 RMB 0.5;RMB 10 到 RMB 200 之间每档相差 RMB 1 等)。
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增强的全球定价机制。全球均衡价格遵循了各个国家或地区最常见的定价方式。采用全球均衡价格,你可以提供更适用于当地顾客的定价。
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根据基准价格提供全球定价形式。针对付费 App 和一次性 App 内购买项目,指定你熟悉的国家或地区,以之为基础为其他 174 个国家或地区的店面以及 43 种货币生成全球均衡价格。你为这个基准店面设定的价格,Apple 不会根据税款或外汇变化进行调整。此外,你也可以按个人喜好为每个店面自行设定价格。
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为上架产品提供地区性定价方案。针对不同国家和地区的店面决定 App 内购买项目 (包括订阅) 的销售范围,因此你可以为各个市场分发定制的内容和服务。
苹果官方表示:“对于在世界各地发行应用的开发者来说,App Store的全球均衡工具为他们提供了一种简单便捷的方式来管理国际市场的定价。今天的增强功能扩展了这些功能,允许开发者在他们选择的任何店面中保持当地货币不变,即使外汇和税收波动。”
此次苹果对App Store定价策略调整的最大变化,在于对开发者在国际市场管理定价能力的升级,将使得开发者在所选的任意区域App Store中保持所获取的本地货币不变。例如,主要业务来自中国客户的中国游戏开发商可以为中国应用程序设定价格,并随着外汇和税率的变化而在国外更新价格。
该机制会因汇率波动,导致价格变动。如果应用内购当前档位价格不做专门设置,都会被苹果官方自动调整。比如Tier 1将由6元变为8元,而648元将变为698元,因此此次定价调整可能会造成iOS和安卓之间的价格不对等,需要各位开发者提前做好准备应对。
解决方案参考:
1)仅国内市场:需要手动将基础货币设置为人民币,并设置与之前相同的价格档位;
2)全球市场:需要先考虑是否使用苹果最新的汇率标准,以免造成iOS和安卓之间价格不对等;
3)已发布游戏:手动在100多个国家设置价格,并与Google Play价格保持一致。
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