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PlayStation Studios麾下迎第二十家工作室,将开发原创IP多人3A游戏

PlayStation Studios麾下迎第二十家工作室,将开发原创IP多人3A游戏

近日,索尼PlayStation表示,该公司同意对Firewalk Studios工作室进行收购。这意味着,该公司将是索尼PlayStation Studios旗下第二十家第一方工作室,成为顽皮狗、圣塔莫尼卡等一线3A工作室的同侪。

Firewalk Studios于2018年成立,原本属于独立游戏联合体ProbablyMonsters下属的一员。公司创始成员中包括Bungie、动视等公司的资深成员,拥有丰富的多人射击游戏开发经验。该公司此前曾在开发一款未具名的3A级多人游戏,采用原创IP。索尼此前就和该公司达成了发行合作,而此次收购后,Firewalk Studios将继续该游戏的开发。

PlayStation总裁Jim Ryan针对这一收购案发表评论称:“Firewalk Studios拥有经验丰富、热情无限的世界级开发团队,他们将打造出让人记忆深刻的卓越多人游戏作品。”

而Firewalk Studios负责人Tony Hsu则表示:“索尼互动娱乐(SIE)从一开始就极度支持我们团队的愿景,PlayStation团队为我们提供了十足的创意能量。此次的收购将帮助我们将我们的愿景化为现实。”

从过往的历史记录来看,索尼的战略布局调整或许是其对Firewalk Studios感兴趣的原因。以往,如《最后生还者》、《战神》等高品质的3A级单人游戏是PlayStation的立足之本。但近些年,索尼开始逐渐扩大对在线服务型、运营型游戏游戏的布局。而目前索尼旗下第一方并没有定位于多人在线游戏的产品,Firewalk Studios的开发计划正符合索尼的战略愿景。

不仅如此,索尼在去年增设了PlayStation Mobile移动游戏部门,并在近期进行了扩招。目前,索尼吸纳了来自Apple Arcade、NCSoft、Netflix手机部门的多名关键高管。索尼希望在2025年,让游戏阵容中拥有20%的手机游戏。

除布局运营型游戏外,索尼还在积极探索IP影视化的道路,旗下《GT赛车》、《战神》等多个IP如今都在接受影视改编的过程中,成为新的潜在变现途径。随着游戏业整体大盘的茁壮成长,对产品阵容进行多样化配置如今俨然已成为游戏公司最小化风险的最可行战略。

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