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YAHAHA功能更新 | 定制UI、纹理导入、一键对齐…让你的创作更加与众不同!

YAHAHA功能更新 | 定制UI、纹理导入、一键对齐…让你的创作更加与众不同!

借助YAHAHA的自定义UI功能,轻松创造自己的用户界面

对一款游戏来说,重要的不仅仅是游戏内容,UI也是吸引用户的重要一环。试想一下:你发现了一款新游戏,菜单栏中的各种按钮、进度条以及其他元素都令人愉悦。甚至字体都有一种难以言喻的魅力。如果之前你还没有对这个游戏产生兴趣,那么在看到如此好看的UI界面后,你一定已经迫不及待想试试了。同时,你可能还有一些疑问,如此让人一眼沉迷的UI是怎么做到的呢?

没错!这正是YAHAHA全新的UI定制工具能够做到的。

大家期待的UI编辑模式终于来了!现在可以在YAHAHA里进入UI编辑模式,不管你想要什么样的布局,你都能创造出自己风格的UI。所有的游戏都可以有自己独特的界面风格,来与游戏的氛围相匹配。

点击Studio顶部的按钮即可打开UI编辑功能,接着打开Canvas,你可以在其中创建和编辑UI。编辑后的UI资源可以导出为UI组件,该组件可以像其他社区组件一样挂载到对象上。

现在你可以为想要打造的梦想游戏创建自己的定制UI了,赶紧试试吧!

FBX模型导入、纹理导入与对齐

YAHAHA现在提供了比以往更多的创意控制,允许上传FBX模型和图像纹理,以及制作并编辑着色器和纹理。

这些新功能将帮助你创建更沉浸的游戏世界、推广你的品牌以及保持玩家的参与度。

FBX模型导入

上传自己制作的3D角色到游戏中?这比你想象的更加容易!

事先准备一个FBX格式的3D模型,该模型可以由静态网格组成,也可以包括骨骼数据和动画。但必须确保它符合模型要求。准备好3D模型后,将其上传到Studio!并可在导入模型后根据需求添加动画。

纹理(Textures)导入

上传自己的纹理并将其与Appearance组件一起使用,可以使游戏更具独特性和吸引力。通过修改环境中物体和建筑的纹理,你可以使环境个性化,从而打造更具沉浸感的游戏场景。

个性化纹理还可以用于增强品牌认知度,帮助玩家将游戏与特定的外观、感觉和品牌联系起来。不同的纹理可以为游戏增加多样性和刺激感,并为未来的更新创造期待。

Appearance组件

Appearance组件定义了对象的视觉表现。

它的属性包括Material和CastShadow,可以定制以创建所需的物理外观。

在YAHAHA中,任何带有网格渲染器的YahahaObject都会被分配一个外观组件。这适用于各种对象类型,比如导入到Studio中的FBX模型,内置的形状模型,以及Asset Library中的所有资产。

以下是你可以在Appearance组件中配置的属性:Material和CastShadow。材质确定纹理的一部分如何与网格交互,并对光照和其他视觉效果产生反应。要编辑指定的材质,单击“Edit”按钮。若启用了CastShadow,当CastShadow的定向光照到网格上时,网格会在材质上投下阴影。

对齐工具:Align Tool

你的资产是不是摆放得乱糟糟,毫无秩序,或者总是稍有偏差?不要担心,我们现在有了一个神奇的精准工具来解决这个问题。

游戏中的元素、资产如果没有对齐,会让游戏看起来不专业,甚至可能会导致游戏玩法出现问题。

有了YAHAHA的对齐工具,你可以快速轻松地调整资产的位置、角度和其他属性,确保一切都整齐、对称并按照预期正常运行。

在关卡设计中将元素正确地对齐尤为重要,因为这有助于增强游戏的整体性,使其外观看起来和谐舒适。

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