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2021游戏行业数据总结 《战地2042》预告片观看第一

2021年马上就要结束了,外媒GamesIndustry.biz整理总结了2021年游戏行业的一些数据,包括全球游戏市值,关键领域的畅销游戏,手游最大赢家,6大发行商和三大厂商新老IP的平衡等等。2021全球游戏市场总值:1803亿美元,比去年增长了1.4% 手游:932亿美元,占比52%(平板电脑:117亿美元+手机:815亿美元),年增长7.3% PC:367亿美元,占比20%,年下降0.8% 主机:504亿美元,占比28%,年下降6.6% 年度最畅销的实体游戏:(英国国内)… Read More »2021游戏行业数据总结 《战地2042》预告片观看第一

报告:休闲游戏下载量占全球移动应用78%,80后是付费主力

近日,巨量算数与Ohayoo联合发布了《2021休闲游戏研究报告》(以下简称:《报告》)。《报告》针对休闲游戏行业状况进行分析,并通过对休闲游戏用户洞察推测休闲游戏行业未来发展趋势。以下为报告重点内容: 一、休闲游戏行业概况 休闲游戏占据全球移动游戏下载量大半壁江山 变现远低硬核游戏,厂商需求较为迫切 《报告》指出,2020年休闲游戏和硬核游戏(中重度游戏)分别占据全球移动游戏下载量的78%和20%,游戏市场呈现二分天下的格局,而休闲游戏则具备巨大的市场潜力;但从创收的角度看,硬核游戏以20%的下载量创造了66%的移动游戏收入,反观休闲游戏78%的下载量变现率仅有23%。… Read More »报告:休闲游戏下载量占全球移动应用78%,80后是付费主力

京东大手笔!斥巨资并购发展东南亚市场

今年早些时候,京东在海外的首家零售店在印度尼西亚西爪哇岛永旺商场举行开业典礼,商店主要销售电子产品和家用电器。这并不是京东在印尼市场的第一次行动。自2015年在印尼开始运营,即使在疫情期间,京东也马不停歇得在印尼的许多主要城市开设了另外5家零售店。 京东多年来在海外扩张方面被认为不如其他中国公司雄心勃勃,但近来这种情况可能正在改变。京东一名内部人士称,京东正在寻找机会促进海外投资,其中越南和欧洲被选为潜在市场。 01 京东正在等待成熟时机发展 目前京东在东南亚的布局主要通过合资和对当地电商平台的战略投资来推进。自2017年以来,京东投资了Tiki(越南)和Pomelo(泰国)等多个大型电子商务平台,并与泰国泰尚集团(Central… Read More »京东大手笔!斥巨资并购发展东南亚市场

Xbox业务负责人谈元宇宙:为什么微软不与Meta展开直面竞争?

当科技公司,游戏公司,乃至各大网民都在讨论元宇宙时,微软Xbox业务负责人菲尔·斯宾塞(PhilSpencer)在上周接受Protocol采访时,同样提到了微软对于元宇宙的未来打法,而这离不开他们的一大杀器《我的世界》——上周,微软宣布该游戏内容在YouTube平台的播放量突破了1万亿次。 众所周知,《我的世界》是高度自由化的沙盒游戏,激发玩家在游戏中创造出千奇百怪的作品,正如斯宾塞所言,支撑其在YouTube上取得的这一里程碑成绩的游戏内容,并非是由Xbox或Mojang制作,而是由玩家在游戏中创作,“这证明了一个社交、开放的创作平台的力量。” 从这个角度看,《我的世界》被称之为元宇宙的一种“原型”。 基于《我的世界》的核心特色,在本次采访中,斯宾塞从另外一个相对较少人谈及的视角探讨元宇宙,并且也是他认为元宇宙面临的主要问题:“许多科技公司很容易说出为什么元宇宙可能对他们公司更有利,但是如果我们以玩家为出发点,尝试建立一个能够满足他们的需求和创作者需求的生态系统,那么平台将能腾飞。” 相比其他科技公司或游戏公司,微软似乎已经拥有并运营着一系列在Metaverse中发挥着重要作用的产品或工具,如全球数字商店和游戏平台Xbox、HoloLens硬件、AltspaceVR、MR平台Mesh、Windows、Office、Teams,以及Azure云平台。… Read More »Xbox业务负责人谈元宇宙:为什么微软不与Meta展开直面竞争?

中东电商本地派市场竞争大不大?看完这个你可能会有点惊讶

图中绘制了位于在中东海湾地区的51家最后一公里初创公司的地图。其中,22家公司位于阿联酋,16家公司位于沙特阿拉伯。 这些初创公司中的大多数以派送公司身份运营(有18家),按需交付服务有5家。其余包括物流管理软件的2家公司、2家仓储派送公司,有一家专注于智能储物柜的初创公司和一家专注于无人机交付的初创公司。 目前已知阿联酋市场,Lyve已开始布局中国市场,创始人是IT出身,以最后一公里派送为主攻点。iMile是华人在阿联酋最大的本地物流公司之一,前不久刚拿下字节投资。Fodel以快递驿站和智能快递柜的模式创新最后一公里,Quiqup承接了一些本地实体商户的电商本地派,例如丝芙兰、MAC等品牌独立站。 沙特的多家物流公司获投,其中Saee曾经服务过中东某知名电商平台;Esnad是润翔达在沙设立的分公司,2019年拿到了牌照,目前在增长期。可以看到沙特大部分物流初创企业或多或少都拿下了些资金发展,沙特市场现在处于百家争鸣。其他小市场体量不大,市场竞争较小。 相关推荐:… Read More »中东电商本地派市场竞争大不大?看完这个你可能会有点惊讶

2021年XGP新增游戏总值超过了6300美元

根据外媒Theloadout的统计,2021年加入到Xbox Game Pass(主机+PC)游戏库中的新游戏总值为6317.35美元。数据是根据每个游戏在微软商城的价格。 据悉2021年3月,新增的游戏价值最高,来到了964.67美元,当时有20多个B社游戏被加入到该服务中。说到B社,有30款B社游戏加入了XGP,B社游戏总值为604.71美元,不到2021年总值的10%。4月最低,只有330.91美元。 Xbox… Read More »2021年XGP新增游戏总值超过了6300美元

业内人士的品味?顽皮狗工作室选出2021年度游戏

作为索尼PS Studio阵营中最具知名度的游戏开发商之一,顽皮狗曾打造了数款高质量大作,《最后的生还者2》更是成为TGA年度游戏。这些有能力打造顶级游戏行业作品的开发人员,自然也是一名有品味的游戏玩家。昨天,顽皮狗工作室专门发文,公布了他们心目中的2021年年度游戏名单,一起来看看吧。 《虫子快餐店》 – 副总裁Christian… Read More »业内人士的品味?顽皮狗工作室选出2021年度游戏

国外玩家呼吁V社分拆 成立DOTA2单独公司

多年以来,V社又被刀塔玩家戏称为“度假社”,主要是因为玩家认为V社对于《DOTA2》的运营非常不满,做事情效率很低,而且和玩家之间缺乏沟通。玩家认为V社根本不知道玩家想要什么。有鉴于此,Reddit上一名玩家呼吁V社分拆,将DOTA2分成一家独立运营的公司“The Dota 2 Company”,就像《宝可梦》一样。 如此一来,V社可以将专门的团队放入这个独立的公司中,进而让事情更加透明化,“我们需要一个真正的社区经理,我们需要更好的宣传,我们需要一个真正管事儿的人,能在V社的DPC赛事上以官方发言人的身份和玩家积极地沟通。”… Read More »国外玩家呼吁V社分拆 成立DOTA2单独公司

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