多平台风口已到眼前,“水这么深”游戏厂商把握得住吗?
《原神》《天地劫》《明日之后》《梦幻新诛仙》《帕斯卡契约》……如果要让你从这几个爆款中提炼出一个关键词,你能马上想到吗? 好吧咱不卖关子,答案揭晓:跨端、多端互通以及多平台发布。 顺着这条线索,你也许还能发现一件更微妙的事情——这些产品背后分别代表了多家一线厂商的动向:继《原神》之后,米哈游的《崩坏3》今年发布了WeGame端游版本;除了《明日之后》,网易的《天谕》《幻书启示录》也上线了PC互通版;而完美世界的开放世界手游《幻塔》在测试阶段便开放了PC版本。 行业老大哥腾讯也不例外,据2021WeGame开发者大会公布的消息,腾讯光子自研新作《黎明觉醒》将以双端互通(PC端、移动端)模式面世,而在此之前,腾讯已发布了《天涯明月刀》手游互通版等产品。同时WeGame还计划开辟一个“端手互通”专区,聚合同类产品,并为其导入更精准的用户。 你可能和陀螺一样好奇:为什么多端发布这么快就形成了一股趋势,它会是厂商未来的必备能力吗?如果是,中小厂商能及时跟进吗?他们是否具备做跨端的实力和财力?… Read More »多平台风口已到眼前,“水这么深”游戏厂商把握得住吗?