疯狂的莉莉丝:《剑与远征》和《万国觉醒》双双杀入日本畅销TOP10
经历过ROK和AFK之后,在莉莉丝看来,外来游戏要想打入日本市场,最大的难度就是游戏的“本地化”。 我知道做日本市场很难,今年Q1日本收入排名前十的手游,只有一款是外来游戏;我也知道莉莉丝很强,《万国觉醒》风靡海外,《剑与远征》国内霸榜,让多少厂商眼红…… 但我没有想到的是,在日本这个被称为“游戏孤岛”的地方,莉莉丝竟然能梅开二度。 前几天,《剑与远征》在日本上线(下文简称AFK),并且一推出就冲进榜单前列,与《万国觉醒》(下文简称ROK)在畅销前十会师。 如果把ROK和AFK在日本的打法拆分,你会发现莉莉丝并非在“复制黏贴”,而是迭代了自身的一套策略。简单来说,是从我们都感受过的“全场轰炸”,变成了更讲究技巧的“精确打击”。… Read More »疯狂的莉莉丝:《剑与远征》和《万国觉醒》双双杀入日本畅销TOP10