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独立开发者怎样在Steam推广游戏?V社提了这些建议

如果你是一名独立开发者,计划面向PC游戏商店Steam制作一款付费游戏,需要了解哪些注意事项?在一场游戏行业峰会上,Valve公司的代表莫莉·卡罗尔发表演讲,与开发者们分享了几点建议。 “我们相信,一个好平台能够将开发者和玩家联系起来,让双方相互受益。”卡罗尔说,“我们始终在思考怎样向玩家展示他们最有可能购买并喜欢的游戏,以及怎样为开发者提供触达玩家所需要的工具和机会。” 尽早创建Steam页面 游戏开发是一个漫长的过程,培养玩家社区需要时间。卡罗尔认为,Steam平台上的游戏商店页面能够有效地聚拢玩家,因此,开发者应当优先考虑创建Steam页面。 “如果你已经对外宣布游戏,公开谈论过,或者在各种活动上展示Demo,那么你就应该确保让玩家有机会了解游戏并表达对它的兴趣,例如将游戏加入Steam愿望清单。”… Read More »独立开发者怎样在Steam推广游戏?V社提了这些建议

完美世界游戏2019年净利润近19亿,手握超18款新游迎战2020!

今日(4月23日盘后),完美世界公布了2019年年报,期内实现营业收入80.39亿元,同比微涨0.07%;净利润15.03亿元,同比下跌11.92%。其中游戏业务贡献营收68.61亿元,同比增长26.56%;游戏净利润18.98亿元,同比增长38.70%。 同样是今天,完美世界还公布了2020年Q1的数据,期内实现营收25.74亿元,同比增长26. 09%;实现净利润6.14亿元,同比增长26.41%;其中游戏业务贡献营收21.08亿元,同比大涨47.69%,游戏业务净利润同比增长67.33%,符合此前预告范围。 20191年完美游戏业务的发展情况如下: 移动游戏:《完美世界》、《云梦四时歌》等多款手游推出,《新笑傲江湖》稳居畅销榜前列… Read More »完美世界游戏2019年净利润近19亿,手握超18款新游迎战2020!

3月全球数字游戏市场报告 玩家待在家中氪金更猛

4月23日游戏市场分析机构 SuperData 公开了2020年3月全球数字游戏市场报告,分析报告显示在新型冠状病毒疫情期间人们逐渐将游戏作为了一种可靠的娱乐选择,并且他们也将多人游戏作为了与其他朋友进行接触的渠道,更加明显的是2020年3月的数字游戏总收入较去年同期上涨了11%。 2020年3月全球数字游戏收入排行 PC… Read More »3月全球数字游戏市场报告 玩家待在家中氪金更猛

3月份美国游戏市场收入15.97亿美元,创2008年以来最佳记录

3月份全球许多国家都忙于对抗疫情的蔓延,随着全球宅家人数的增加,以及不少新游的发布,游戏业也迎来一波增长。根据数据研究机构NPD的报告,在3月份美国玩家在硬件、游戏、周边产品上共花费了15.97亿美元,创下了自2008年以来3月份的最高纪录。 美国市场在2020年前3个月的总收入为30亿美元,跟去年同比下滑了4%,前两个月的收入跟去年同比下滑了28%。挽救这个颓势的毫无疑问是3月份爆发式的表现,接近16亿美元的收入跟去年同期相比增长了35%。 像《集合啦!动物森友会》这样作品的发布显然是一个重要影响因素,新冠疫情宅家令毫无疑问也有所贡献,任天堂Switch收获了NPD开始统计以来销量最高的一个3月份,PS4和Xbox One的年同比销售额同样上涨了25%。 美国市场3月份销量Top… Read More »3月份美国游戏市场收入15.97亿美元,创2008年以来最佳记录

TOP10出现3款!“女性向”超休闲小游戏这么猛?

GameLook报道/作为近两年风靡全球的品类,凭借出色的广告变现成绩,超休闲游戏成为了众多中小团队的主要收入来源,也是很多同行非常关注的领域。 最近,海外超休闲游戏出现一个值得关注的新趋势。在4月20日的美国iOS免费榜上,前10名出现了三款女性向题材的超休闲小游戏产品,它们分别是《Super Salon》、《Lip Art 3D》和《Pregnancy… Read More »TOP10出现3款!“女性向”超休闲小游戏这么猛?

Snap第一季度营收4.625亿美元 同比增长44%

腾讯证券4月22日讯,“阅后即焚”通信应用Snapchat的母公司Snap(NYSE:SNAP)在美股市场周二收盘以后(北京时间周三凌晨)公布了该公司截至3月31日的2020财年第一季度财报。这份报告显示,Snap第一季度营收为4.625亿美元,与去年同期的3.204亿美元相比增长44%;净亏损为3.059亿美元,与去年同期的净亏损3.104亿美元相比收窄1%;每股摊薄亏损为0.21美元,与去年同期的每股摊薄亏损0.23美元相比收窄7%。 财报图解|疫情致Snap第一季日活跃用户大幅增长 营收同比增44% 财报发布后,Snap盘后股价飙升18.62%,报14.76美元/股。 业绩摘要:… Read More »Snap第一季度营收4.625亿美元 同比增长44%

开发者自述 Baba Is You走红之后,如何淡定做新游戏?

GameLook报道/尽管游戏业的竞争日益激烈,有创意的游戏总能脱颖而出。不过,有时候成功也会给开发者带来意料不到的烦恼。 比如Arvi Teikari去年发布的解谜游戏《Baba Is You》获得了GDC最佳创意游戏,Steam好评率超过了98%。比较尴尬的是,游戏发布一年多之后,Teikari仍然没有新作的消息流出,而且想要再做出一款像它这样能够拿到DICE“游戏设计杰出成就奖”和GDC观众选择奖“创新与最佳创意”的游戏,是极为艰难的。… Read More »开发者自述 Baba Is You走红之后,如何淡定做新游戏?

任天堂的目标是提高Switch的产量

据《日经亚洲评论》报道,任天堂正计划提高Switch的产量。 任天堂已经告知零部件供应商,该公司希望到2020年将Switch的整体产量提高10%。 任天堂代表对日经新闻社说:“我们希望(供应商)能对产量的增长做出反应,但是对于某些零件的采购,前景仍然不确定,我们无法确切预测可以提供多少台Switches。” 新冠疫情已经损害了Switch的产量,导致生产延误和全职订单客户的需求增加。任天堂一直在努力保持单位的货架上,这显然是一个挑战,因为转售商使用自动机器人在主要零售商的网站上抢购时便会自动抢购新库存。 今年早些时候,任天堂表示,预计在截至3月31日的财年中,Switch和Switch… Read More »任天堂的目标是提高Switch的产量