国产手游叱咤全球,为何Steam却久攻不下?
GameLook报道/如果要用一个总结2019,可能没什么比“回暖”二字更合适。2019年,随着版号发放步入正轨,弥漫的悲观情绪被驱散许多。 尽管国家新闻出版署公布去年批准出版的游戏数量为1468款,比市场预期的3000余款少了一半,但游戏厂商已经开始适应收紧裤带过日子,把精品化作为一种战略思维而非口号,因此产业整体营收规模不减反增,特别是出海收入115亿美元,同比增长达到21%,被主管部门点赞。 但就在国产游戏出海行动如火如荼,App Store、Google Play等全球性平台都刮起一股“中国风”之时,另一大备受重视的全球性平台Steam,国产游戏却哑了火,在Steam官方统计的。除了年初的《隐形守护者》《了不起的修仙模拟器》,整个2019年Steam上似乎都没再出现过现象级爆款,国产游戏似乎错过了这个月活9000万的庞然大物。究竟怎么了?… Read More »国产手游叱咤全球,为何Steam却久攻不下?