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国产手游叱咤全球,为何Steam却久攻不下?

GameLook报道/如果要用一个总结2019,可能没什么比“回暖”二字更合适。2019年,随着版号发放步入正轨,弥漫的悲观情绪被驱散许多。 尽管国家新闻出版署公布去年批准出版的游戏数量为1468款,比市场预期的3000余款少了一半,但游戏厂商已经开始适应收紧裤带过日子,把精品化作为一种战略思维而非口号,因此产业整体营收规模不减反增,特别是出海收入115亿美元,同比增长达到21%,被主管部门点赞。 但就在国产游戏出海行动如火如荼,App Store、Google Play等全球性平台都刮起一股“中国风”之时,另一大备受重视的全球性平台Steam,国产游戏却哑了火,在Steam官方统计的。除了年初的《隐形守护者》《了不起的修仙模拟器》,整个2019年Steam上似乎都没再出现过现象级爆款,国产游戏似乎错过了这个月活9000万的庞然大物。究竟怎么了?… Read More »国产手游叱咤全球,为何Steam却久攻不下?

莉莉丝发力国内有多强?《剑与远征》畅销TOP3,横扫“放置”游戏市场!

上周六,莉莉丝的拳头产品《剑与远征》正式上架国内iOS。 作为莉莉丝在国内独立发行的第一款游戏。《剑与远征》从2019年9月18日版号获批,到2020年1月4日正式上架,准备时间仅有三个多月。 从市场表现来看,《剑与远征》延续了海外的强势,上架即登顶iOS游戏免费榜,同时拿下畅销TOP5。据SensorTower数据,游戏上线首日流水轻松超过了300万元人民币。 截至发稿前,《剑与远征》的畅销榜排名进一步走高,挤进TOP3。回顾近年,这应该是iOS榜单上最具营收爆发力的放置类游戏。 熟悉的节奏、稳健的表现,那个曾凭着《刀塔传奇》(后更名为《小冰冰传奇》)横扫国内市场的莉莉丝,似乎重拾了当年的姿态,再一次来到国内玩家面前。… Read More »莉莉丝发力国内有多强?《剑与远征》畅销TOP3,横扫“放置”游戏市场!

2019年,Instagram的美国用户增长率将首次降至个位数,从2018年的10.1%降至6.7%。

2020年增长率将从5.4%下调至4.5%,2021年将由4.1%改为3.2%。导致Instagram整体增长放缓的一个原因是,老年群体加入该平台的速度没有预期的那么快。 虽然老年用户的增长速度不会像预期的那么快,但25至34岁的美国用户的增长速度超过了预期,为11.4%。不过,我们预计这一群体在未来几年不会发生实质性变化,因为Snapchat死灰复燃带来的竞争加剧和TikTok的崛起将使Instagram难以保持高增长。 eMarketer的初级预测分析师Nazmul Islam说:“Instagram做得非常好,它是仅次于Facebook的美国第二大互联网渗透社交媒体平台,尽管竞争压力加大,预计它仍将保持第二的位置,与其他平台有很好的差距。”。 此外,Instagram的广告收入继续以两位数的高速增长。eMarketer预计社交媒体平台2019年将创造94.5亿美元的广告收入,2020年将增长46.6%至138.6亿美元。… Read More »2019年,Instagram的美国用户增长率将首次降至个位数,从2018年的10.1%降至6.7%。

分析公司:2020年3A游戏将打破记录 收入将接近200亿美元

随着次世代主机在今年年底登场,外加大量3A游戏要在今年年内发售,市场分析公司SuperData预测高端游戏将在2020年赚取打破记录的198亿美元,约占2020年游戏市场总收入的15.8%。 Superdata在2019年年度报告中写道:“由于今年上半年的发售大作,高端游戏将迎来它们最大的一年,收入将达到198亿美元。高度令人期待的游戏,比如《赛博朋克2077》、《最后的生还者2》、《动物之森:新地平线》,将在索尼和微软全面转向次世代主机之前发售。” 根据Superdata,在这198亿美元中,主机平台有望占145亿美元,PC平台则是53亿美元。 除了以上游戏外,2020年发售的3A游戏其实还有很多,比如SE的《最终幻想7:重制版》、《漫威复仇者联盟》,育碧尚未公布的维京题材《刺客信条》新作。此外还有《光环:无限》等各种第一方独占游戏,所以2020年的游戏市场规模将是空前的。 相关推荐:… Read More »分析公司:2020年3A游戏将打破记录 收入将接近200亿美元

游戏开发者谈游戏行业融资时常见的五个问题

我工作的很大一部分是审核产品推介,与开发者交流融资问题,以及与投资人合作。人们经常问我一些相似的问题,涉及举债的风险、融资的方式,或者评估产品价值的难度。 两年前,我们发布了一个投资方名单网,自那以后,网站迎来了超过5000名独立访客。显然开发者们希望能更便捷地获取信息,从而寻找合适的融资渠道。 由于经常收到同样的问题和担忧,我们整理出了五个要点,希望能帮到准备融资的开发者们。 1. 收入预测真正的意义是什么?… Read More »游戏开发者谈游戏行业融资时常见的五个问题

2019年steam上线超过8000款游戏 购买人次达1.376亿

根据常年来提供细致数据统计的SteamSpy网站年度报告,2019年Steam这个全球最大的PC游戏平台总共发布了超8000款游戏,这意味着虽然面对着Epic的强力挑战和“挖墙脚”行为,Steam平台的新游戏数量并没有显著减少。 首先,SteamSpy的统计数字由于地区和DLC差异会出现细微误差,但不影响宏观判断。网站更新后给出的全年发布游戏数量为8326款,平均用户评分为73%,平均定价为9.97美金(70左右RMB)。 相比2018年的8234款发售量来说今年还是稍胜一筹,但是增幅明显放缓(2017年为6339)。因此分析师们认为8000左右的数字将作为近年来Steam上架游戏的饱和峰值,2020年可能会成为多年来首次Steam没能打破上一年游戏上架记录的一年。 另外SteamSpy还显示2020年1月Steam商城的总计游戏数量为34278款,相比2019年1月同期增长了7000。2019年Steam开始对库中的游戏上架进行严格筛选,并剔除了很多挂羊头卖狗肉的低劣游戏,相信2020年能够在Steam商城维持上架的游戏和以往相比要更少一些。 相关推荐:… Read More »2019年steam上线超过8000款游戏 购买人次达1.376亿

亚马逊实体零售走出美国:拟在第二大市场德国开店

腾讯科技讯 作为全世界最大的电子商务公司,亚马逊的零售业务已经走出了互联网,进入了实体零售领域,在美国、印度等国,亚马逊已经开始通过自营店铺、收购、入股等方式,大面积涉足到实体零售。据外媒最新消息,亚马逊正在考虑在欧洲的德国开设实体零售店。 据国外媒体报道,这家电子商务公司在德国的负责人周六表示,该公司正在考虑在德国开设实体零售店,德国是亚马逊公司在全球范围内仅次于美国的第二大市场。 “事实是,我们知道顾客也喜欢在实体店购物,他们喜欢多样化的购物,”德国一家媒体援引亚马逊德国负责人拉尔夫·克勒贝尔在采访中的话说。不过这位负责人并未透露在德国开设零售店的详细内容,以及具体时间表。 早前,亚马逊斥资大约140亿美元收购了美国食品连锁超市全食超市,立刻获得了遍布美国的数百家零售店铺,这也标志着亚马逊开始大踏步进入实体零售市场。对于传统的沃尔玛、塔吉特等零售巨头来说,亚马逊对于他们的“进攻”已经从互联网转移到了实体零售,所构成的威胁越来越大。… Read More »亚马逊实体零售走出美国:拟在第二大市场德国开店

2019年全球游戏总收入1200亿美元,《堡垒之夜》超越《王者荣耀》《和平精英》登顶

游戏产业高歌猛进的增长结束了。 2019对于全球游戏产业而言是增长全面放缓的一年,日前,数据统计机构SuperData发布了2019年年终报告,回顾了一年来不同平台头部梯队的游戏收入情况。报告数据显示,2019年全球游戏总收入达到了1200亿美元,同比增长4%。其中数字游戏收入为1094亿美元,同比增长3%。 数字游戏中,按平台来划分,移动游戏收入为644亿美元,PC游戏收入296亿美元,主机游戏为154亿美元。 而根据去年的产业走势,SuperData预测,游戏产业今年还会继续保持这种低增速的增长。2020年全年,全球游戏市场预计总收入为1248亿美元,增长率同样维持在4%的水平。 《堡垒之夜》总收入登顶,超过《王者荣耀》《和平精英》… Read More »2019年全球游戏总收入1200亿美元,《堡垒之夜》超越《王者荣耀》《和平精英》登顶

哪怕被玩家骂死,也拦不住国产页游进军Steam的脚步

国产页游上 Steam 平台?这事听起来挺不靠谱的。某页游产品的运营负责人就告诉葡萄君,「Steam 是硬核玩家聚集地,页游要往这发,多半是要被骂死!」 有人已经验证过这条路不好走。早在2017年,总部位于俄罗斯的发行商101XP,就试着将《风云无双》《龙骑士传》等一批本土页游,移植到… Read More »哪怕被玩家骂死,也拦不住国产页游进军Steam的脚步

销量破百万套:独立游戏爆款《大鹅模拟器》是怎么来的?

多年前,网络上有一款叫做《山羊模拟》的游戏风靡全球,你在游戏里要做的就是扮演山羊制造麻烦,这个非常荒唐的概念里,如果把山羊换成鹅,就是《大鹅模拟器》。 这款看似滑稽的游戏在12月初拿到了TGA最佳独立游戏团队、年度最佳独立游戏两项提名。发布首周销量就超过了10万套(Steam未上线),据发行商Panic最近透露,该游戏三个月的销量以及突破了100万套,并且特别指出,销量不包括Xbox Games Pass下载量。 《大鹅模拟器》是一款解谜冒险游戏,它并不是由《山羊模拟》开发商创作,而是完全不同的团队,但游戏的核心玩法神似,都把非拟人化的动物当作闯祸的代名词。作为一只鹅,你需要解决很多恶作剧式谜题,比如通过一系列的道具和潜行“把农场主困在花园里”、“偷走某人的玩具”,你可以欺骗某些人带错眼镜,吸引物品主人的注意力搞破坏。… Read More »销量破百万套:独立游戏爆款《大鹅模拟器》是怎么来的?