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韩国玩家现状调查:半数以上父母和孩子一起玩游戏

韩国内容振兴院每年都会进行“游戏玩家现状调查”。最近通过其调查结果发现,从2017年开始到如今的五年,和子女一起玩游戏的父母在增加。近日韩国内容振兴院公开了2021游戏玩家现状调查报告。此次调查从5月23日开始进行了一个月,调查对象为10岁以上,65岁以下的3000名韩国国民,调查了玩游戏方式,对游戏的认知等。 此次调查中最引人关注的地方是,选择“和子女一起玩游戏”的父母,从2017年开始到2021年的5年内持续增加,2021年的相关占比达到57.5%,比2017年的相关占比43.9%多了很多。而且选择“完全不跟子女一起玩游戏”的父母,从2017年的43.9%减少至18.3%;选择“一起玩游戏的次数非常多”的占比也从4.2%提升至13.6%。 和子女一起玩游戏的父母按年龄来分,30-39岁最多,达到73.1%,40-49岁其次,达到65.1%,最少的是50-59岁,达到40%。对此韩国内容振兴院表示,越是对游戏熟悉的年轻父母,越不会把游戏妖魔化。 此外官方还公布了其他信息。在接受调查的韩国人中,71.3%选择有玩游戏,这一百分同比增长了0.8%p。使用最多的游戏平台为手游,达到90.9%,PC游戏达到57.6%,电玩达到21%,街机游戏达到9.8%。 其中,日平均玩游戏时间达到86.8分钟,同比减少9.5分钟;但每次玩游戏的时间则达到62.8分钟,同比增加了5.3分钟。也就是说,虽然玩游戏的时间减少,但是一旦开始玩,会玩得更久。而在手游上的费用投入达到月平均37360韩元(约合人民币207元),同比增加6216韩元(约合人民币35元)。… Read More »韩国玩家现状调查:半数以上父母和孩子一起玩游戏

如何利用社交媒体进行有效的海外推广【进阶篇】

网上有很多写得很好的教人如何做社交媒体的文章,但大多都是讲基础(平台调性,内容的方向,操作细节等),也可以回顾我的基础篇 但相信不少人都会觉得做社交媒体没有效果,都已经1万多粉丝贴文的平均触达人数才几百,到底还要不要花时间去发帖,感觉对转化一点帮助都没有…最核心的问题就在于,你的贴文没法激发用户的互动,无论是Facebook还是Linkedin,都是遵循着互动越多,触达人数才会更多的原则。所以今天要讲的社交媒体推广的进阶篇,主题就是围绕如何让用户与你的贴文进行互动。但其实逻辑很简单,就是: 你的内容能帮到用户打造正面的人设,你的内容看上去是高级的,你(公司)的人设是热销的 选题角度 从选题角度,就是你的内容能帮到用户打造正面的人设。哪些是正面的人设?例如专业的,权威的,行业资源丰富的,有经验的,混得好的,审美好的……所有你想到的一些正面的人设都可以。… Read More »如何利用社交媒体进行有效的海外推广【进阶篇】

五步轻松搞定社媒营销

随着互联网的快速发展,社交媒体营销的应用越来越普遍。对于一些互联网公司来说,社媒营销甚至可以起到决定性的作用。但是社媒营销不是指我们在平台上随便发一些与品牌相关的内容就可以完成的。作为社媒营销的基础,制定社交媒体营销策略是完整社媒营销的第一步,也是至关重要的一步。它可以帮助我们更好地利用社交媒体来促进潜在客户和销售,与合适的影响者建立联系,增加网站流量,提高品牌知名度。 制定有效的社交媒体营销策略可能需要花费大量的时间和精力。在这篇文章中,将逐步分解这个过程,尽可能帮助每个人降低计划的时间成本。具体方法分为以下几点。 一、分析品牌定位和竞对 1、如果你从事的品牌曾经有过相关的营销经验,那么社交媒体分析是必须的。具体的分析包括以下几个方面。目前社交媒体发布了什么?使用什么平台?什么是社交媒体指标?查看个人信息,记录你在每个平台上的个人简介中分享的内容,确保它展示你想传达的品牌个性。如果你没有达到目标或者仍然困惑,那么你需要仔细审查你发表的内容,找出原因。 2、列出主要竞争对手以及他们使用的社交媒体平台。他们在内容上获得了怎样的参与度?考虑使用社交倾听工具来寻找竞争对手的关键信息,这将帮助你创建自己的社交媒体营销策略。… Read More »五步轻松搞定社媒营销

三分钟读懂Google、Bing和Yandex搜索广告

随着中国外贸出口额的增加,跨境电商逐渐成为中国企业走向海外市场的主要方式。 在整个营销闭环当中,获取网站访问量是接触到外贸客户的第一步也是至关重要的一步。那么缺少外贸经验的中国企业怎样才能打破客户难找,即使找到也难以取得客户信任的僵局呢?搜索引擎营销(SEM)是目前最主要的网络推广手段之一。简单来说,搜索引擎营销就是基于搜索引擎平台的网络营销,利用人们对搜索引擎的依赖和使用习惯,在人们检索信息的时候将信息传递给目标用户。搜索引擎营销的基本思想是让用户发现信息,并通过点击进入网页,进一步了解所需要的信息。 目前除中国本土的百度等搜索引擎外,世界主流的搜索引擎有:Google、Bing和Yandex。 搜索广告的优势 不同于其他广告形式的被动性,搜索引擎广告是潜在客户通过搜索产品、服务主动触发的广告形式,因此在“精准覆盖”方面具备天然优势,有效保证了投放效果。通过搜索广告,我们可以准确定位到目标市场的语言和国家,在潜在客户搜索与我们产品和服务有关的内容时展示广告,只有在客户点击了广告后才收费。… Read More »三分钟读懂Google、Bing和Yandex搜索广告

PS5游戏制作成本或为2亿美元 开发商更倾向于小风险作品

随着技术的升级,游戏的制作成本相比十年前高的许多,而且在不断攀升。据几年前离开索尼的高管Shawn Layden预测,成本问题会在未来几年内继续。 Shawn Layden在接受采访时表示,根据他的经验,以往PS4游戏(3A)的开发成本为1亿美元,PS5应该为其2倍达2亿美元。随着开发成本的上涨,开发商倾向于开发风险更小的项目,如续作。所以玩家可能会看到更多的续作而不是新IP。 即使如此,玩家也不用太过担心。索尼曾表示将从规模更小的游戏的游戏转移至预算更大的3A大作,因为这些大作销量更高。… Read More »PS5游戏制作成本或为2亿美元 开发商更倾向于小风险作品

反垄断重压之下,苹果正退守游戏圈

当墙壁上出现第一裂缝,用不了多久墙壁就会逐渐倒塌。 因为反垄断、分成比问题,最近两家巨头企业苹果与谷歌成为全世界的焦点。几天前,韩国正式通过了《电信业务法》修正案,强制应用商店开启第三方支付,引来了全球的目光,只待文在寅总统签字、该法案即可生效。 在外界重压之下,果不其然,苹果率先作出了让步。9月2日,苹果再次发出了一则公告称,为了与日本公平贸易委员会达成调查和解,自2022年,“阅读器”类iOS应用可以采用跳转网站的方式使用第三方支付,但并不含游戏类应用。 实际上,这已经不是苹果首度发声。8月26日,苹果便已经在应用内支付的态度上有所松动,在官网上发表声明称将对App Store协议进行修改。… Read More »反垄断重压之下,苹果正退守游戏圈

收藏|出口电商卖家海外推广必备的社媒工具

对于跨境电商出口卖家而言,社媒的运营推广是必备的引流、获客法宝。但有一些卖家容易忽略社媒工具的使用,从而影响ROI。 其实社媒工具的运用十分广泛,从交互式视频、客户服务、数据分析到人工智能、视觉搜索和图片一键购买插件等,都是卖家值得尝试的工具。下文将以平台为划分,为所有卖家推荐一些简单易操作却实用高效的社媒工具。 外贸企业如何利用Facebook来做外贸营销? Facebook -AI功能&商家优惠功能Facebook推出了人工智能定价、商品自动分类的新功能;它还在测试使用人工智能相机识别功能,来推荐用户可能感兴趣的商品。此外,Facebook还添加了各种商业内容板块,包括汽车、房屋租赁和家庭服务,以及电商卖家优惠等主题。… Read More »收藏|出口电商卖家海外推广必备的社媒工具